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COOL PLAY│還在打怪練級!?話題桌遊 時光當舖 開啟台灣遊戲新指標!

萬物皆有靈

這是知名輕小說 – 時光當舖每一集的第一段話,就和電影星際大戰皆是以「很久很久以前,在一個遙遠的銀河系」做開頭一樣,而這簡單的五個字正是貫穿了系列作的大主題!

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只要你慣用一件「物品」,並且對它產生依賴與情感,那麼它就會產生「物靈」,甚至在賦予名字之後,物靈就會產生一種形體,而能夠和物靈溝通的就是男主角阿樂。這樣的故事背景不禁讓編輯想起玩具總動員,想必大家也都曾想過這些玩具有自己的思想,如此有趣的題材也讓時光當鋪吸引到許多目光。故事是以物靈為題材,然而更多的是在描敘我們身為「人」的各種情感,雖然是輕小說,但在作者細膩的故事鋪陳下,反而重擊了讀者的心!(尤其完結篇更是讓編輯相當感慨阿!)而本回要介紹的桌遊就是以此暢銷小說為框架,讓各位身處在茶飯屋(男主角經營的餐廳,喔不,是當鋪店名),體驗當物靈師的快感!

 

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桌上遊戲(Tabletop game或Table game)通稱為桌遊,無須依賴任何電子設備、產品,也不需要誇張的肢體動作,僅需在桌子等平面上進行遊戲,簡單廣泛來說,平常玩的撲克牌、象棋、跳棋、甚至展現大中華文化精隨的麻將也可稱之為桌遊!桌遊之所以能吸引越來越多玩家的原因在於,大家厭倦了盯著冰冷的螢幕與手機,即使有其他連線玩家也感受不到其真實性,而桌遊可以聚集許多朋友同樂,過程中也可以更了解彼此。如果你也看完了時光當舖,無須懷疑,這就是最適合你的遊戲方式。

 

 

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時光當舖為標準的卡片類型桌遊,偏向益智類的以物換物過程,誰能得到最多的積分就獲勝,從外盒上推估的 20 分鐘遊戲時間與建議年齡 8 歲以上即可得知,對於沒接觸過桌遊的玩家來說也非常好上手,由於需要動動腦力,即便是桌遊好手也未必能佔得先機!

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圖為四名玩家的遊戲擺放方式

 

1.首先將遊戲主圖板置於正中央,建議初次遊戲以咖啡色面板開始,灰色為進階規則版本。主圖板分別有顧客端與物品端,依照圖板敘述分別攤開五張顧客卡與五張物品卡,其餘則作為牌庫。

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2.每一名玩家都有一個線索圖板,並擁有 5 元的起始資金,接著隨機選擇一位起始玩家即可開始遊戲

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每人一塊線索圖板,上面有簡易的流程,方便每一位玩家快速上手

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遊戲初始一人有五塊錢的資金,真的化身成貧困的阿樂了….

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隨機選擇一名玩家作為起始玩家並順時針進行,阿樂在這遊戲怎麼有點雞肋…

3.由於阿樂的本業畢竟是當舖老闆,所以遊戲開始的第一步驟就是要購入舊物(物品卡),舊物的價值從 0 元到 4 元,不用按照順序,只要有錢都可以購買,假如沒錢則可以和銀行借貸 5 元,但立刻結束這一回合,而在遊戲結束後並不需要還錢,因為大家都知道阿樂很貧困阿…..

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物品卡有五種類型分別是:蠟燭、畫框、檯燈、時鐘、電話

注意 除了這五種類的物品卡外,另外還有六張同為藍色牌背的一般物靈,相信時光當舖的讀者都非常了解他們的來歷,雖然他們不能換取顧客卡來得到線索,但他們都擁有左右整個遊戲過程的特殊能力,這六張一般物靈要混入物品卡牌堆中,也就是說,各位玩家都有機會購入,購入後能力即刻發動!

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本體為書籤的書書是時光當舖的女主角,總是第一時間告知阿樂何處有物靈,功能被定位為偵查;本體為瑞士刀的胖次則是負責戰鬥的物靈,破壞自然是他的強項!

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本體為電腦的八戒雖然愛看愛情動作片,但總是能非常迅速搜索出阿樂需要的資料;本體為電風扇的暴風較為特別,僅有一次使用機會,務必慎重使用。

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本體為腳踏車的貞德速度甚至比汽車還快阿!本體為時鐘的布穀雖然每次起床都要問阿樂時間,但時間倒轉這功能卻非常強大!

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物品卡按照順序從 4 塊開始擺放至 0 塊,其他為備用

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書書對應在兩塊上,所以該回合玩家只需要給兩塊即可獲得書書!

4.舊物購買結束後,下一個動作就是要販售給顧客,只要你擁有顧客想要的兩個舊物便會支付你主圖板對應的金額,得到金幣後可回到上一步驟繼續購買其他舊物。除了金幣外,該張顧客卡還會提供一個線索片,並蓋住線索圖板上對應顧客的圖示。

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顧客卡有四種圖示,分別對應著線索圖板的九宮格圖案,下面則是需要的舊物

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對稱物品端,顧客卡則是從價值1 元擺放至 5 元,其餘作為備用

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即便都是小提琴,但他們需要的舊物是全然不同的

交易示範

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回合輪到我時,我先購買了不用錢的電話和 1 塊錢的畫框 (此時我剩下 4 塊)

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而電話跟畫框正是擁有 5 塊的顧客所想要的舊物,於是我立刻得到對應金額 (此時我就有 9 塊)

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除了錢以外,我還得到一片線索片!(擺兩個比較有FU 不要介意)

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顧客卡是貓的圖案,於是把線索片擺在對應的線索圖板上

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既然我還有 9 塊當然要回頭把書書買下來啦!

5.當玩家宣布結束該回合後,如果物品堆中的 0 元與 顧客堆中的 5 元位置還有牌,將該張牌移至棄牌堆,而所有舊物與顧客牌皆往右遞補,並依序補上新牌保持各五張的狀態,其實這樣的棄牌概念正表達出物品老了、壞了就沒有人要的涵義,也是小說中的物靈們最難過也最擔心的事情啊….

6.整個桌遊大致上就圍繞在這個物品買賣的過程,不過既然是以時光當舖為題材製作,那麼整個桌遊最大的核心自然就是尋找物靈阿!這也就是線索片與線索圖板的用意所在!每一位玩家的線索圖板圖示位置都不同,唯一相同的就是用最快的速度將相同的數字連線,1連1、2連2 …以此類推,率先連線的玩家只要支付對應金額即可得到該任務物靈!而任務物靈就是影響整個遊戲的第二要素!因為這六位任務物靈不僅在遊戲結算時有額外分數,更擁有強大的特殊能力!

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六片物靈線索片與六張任務物靈

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率先達到數字 1 連線的玩家先支付 1 元不即可得到對應數字 1 的物靈線索片與任務物靈,不僅在最後結算分數時可以多加一分,同時更擁有依依的特殊能力!

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率先達到數字 6 的連線示意,只有第一位達到連線的玩家可以得到任務物靈與物靈線索片,不得斜線連線

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1 連線的任務物靈依依在時光當鋪中最受每一位物靈之間喜愛;2連線的拍檔是本體為水彩組合的物靈

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3 連線物靈則是能夠讀心的拐杖十三;4 連線物靈媽媽本體為小提琴,功能相當貼切

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5 連線的物靈則是因為一些原因而與男主角同名的阿樂,本體為搥背棒,最擅長的就是替阿樂的父親減緩痠痛;介紹到這各位也明白這些任務物靈分別就是在每一集的時光當舖中,經過阿樂調查而現身的物靈,而 6 連線則是對整個故事的收尾,雖然沒有特殊能力,但 6 分的高分的確是遊戲最後結算時的希望!

7.遊戲結束的判斷方式分別為

輪到起始玩家時,有任何玩家有 9 個或更多線索片。(當對應的圖案已經有線索片則至於旁邊即可,但依然算一個線索片)

輪到起始玩家時,六個任務物靈都已經找到主人時。

8.遊戲勝負判斷

每個線索片一分

任務物靈的分數等同對應數字

若平手則比現金數最多為贏家

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作為小說的讀者,同時也是熱衷桌遊的玩家,編輯對時光當舖這款桌遊自然是非常期待,精美的包裝與卡牌設計即便是常玩桌遊的玩家都會相當驚艷!對於沒有閱讀過小說的玩家們絲毫不用擔心會因為劇情的設定而無法融入,即使獨立作為一款桌遊,時光當舖的遊戲內容也非常有趣,尤其在互動上也相當熱絡!另外還有一個讓編輯大推的原因在於,這款桌遊自身就擁有擴充玩法,可以是休閒小品,也可以多多利用進階規則,像勇士這樣三比一的大逆轉可是會時常發生喔!當然,對於閱讀過小說的讀者們更能深刻感受到這款桌遊與故事的連結性與細膩度,簡單的流程與玩法都能讓你迅速進入狀況,或許,當我們都玩得欲罷不能時,下一個誕生的物靈就是這款桌遊喔!

 

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對了!差點忘了和大家說,時光當鋪的桌遊可是有市面尚未販售的小說番外篇喔!!!!千萬不可錯過啊!!

 

★哪裡買《時光當舖 桌遊》★
尖端網路書店 http://goo.gl/XuqPFI
博客來網路書店 http://www.books.com.tw/products/0010717183
全國各大漫畫專賣店及書店:
台北:KT動漫、慕客館(西門) 、茵德可絲、安利美特、一刻館(士林)。
桃竹:諾貝爾(桃園)、一刻館(桃園)、捷比(桃園後站)、書耕(新竹)。
台中:台中捷比、台中東京、安利美特(逢甲)。
嘉南:藝豐(嘉義/台南)、鴻圖、政大(台南)
高雄:明儀
花蓮:政大(花蓮)

 

如果對遊戲過程還有任何不了解請參閱影片,也歡迎各位在粉絲團留言討論喔~~!

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