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特別企劃|「PlayStation 5」公布發售日期及全新遊戲科技!這些改動絕對會改寫遊戲界歷史!

家用電玩主機的歷史相當悠久,從各家不同品牌分別推出自家研發遊戲主機,到遊戲主機的市場最終由 1995 年 Sony 的「 PlayStation 」一家獨佔,到現在任天堂(nintendo)及微軟加入後的三雄割據時代,每一代新主機都以革新的技術讓玩家能以更全面的風貌體驗遊戲。但如果單看亞洲市場的話,Sony 旗下的「 PlayStation 」絕對還是最強大的遊戲主機,獨佔了許多日系遊戲使它能一直穩坐玩家心中的主機首選王位,但 Sony 的第四代遊戲主機「 PlayStation 4」的推出已過了 6 年之久,玩家們卻遲遲等不到下一代主機的消息,但就在電玩迷們紛紛將希望寄託在明年電玩展的時候,Sony 卻突然宣布「 PlayStation 」的第五代遊戲主機 - 「 PlayStation 5」的詳細資訊與發售日期,且宣布將於明年聖誕假期發售,消息一出馬上引起全球網友熱烈的討論,此次「 PlayStation 5」不但突破過往遊戲主機的硬體上限,更增加了許多創新的遊戲體驗,而這台能夠改寫遊戲歷史的主機到底有什麼獨到之處呢?本次我們也整理了以下幾個遊戲迷必須知道的「 PS5 」創新重點,讓你秒懂這台你必須入手的第五世代主機!

▲PlayStation 5 目前尚未公布主機外觀,但先前網路上流出的主機設計圖也被人還原成渲染影片,大家可以先過過乾癮



 


1.硬體規格

「 PS5 」的硬體規格有著非常火爆的提升,除了主要處理器的 CPU GPU 已突破小編的桌電規格之外(幫小編 QQ),其中讓玩家最有感的絕對就是固態硬碟(SSD)的配置,先前的主機測試影片中 Sony 以自家推出遊戲「 漫威蜘蛛人」做比較,分別測試「 PS5 」與「 PS4 Pro 」的讀取速度,「 PS5 」的讀取速度以恐怖的 0.83 秒完全輾壓了「 PS4 Pro 」的 8.1 秒,幾乎達到完全銜接的完美遊戲體驗。另外大家最在意的遊戲畫質方面,「 PS5 」也宣布解析度將支援到最高規格的 8K 分辨率,且支援光線追蹤效果,可以模擬現實世界的照明原理,藉此完全將現實世界的光源效果投入在遊戲中,畫面的呈現絕對會完全超出遊戲迷的想像!

CPU:系統採用 Ryzen 的 AMD 芯片,具備 8 核心與 16線程 7 nm Zen 2 處理器,可通過稱為多線程作業方式完成兩倍的工作,達到 16 核的效果。

GPU:使用自訂的 AMD Navi 元件,支援硬體級別的光線追踪技術,可大幅提升光線效果的真實感。

解析度:將支援 8K 解析度。

儲存容量:系統將使用固態硬碟(SSD)和 PCLe 4.0 匯流標準,SSD 將大幅降低遊戲中的讀取時間。

音訊:採用 3D 音頻,不論使用的是揚聲器、環繞聲還是耳機,都可以創建更準確、逼真位置的聲音效果,對於 VR 遊戲體驗有顯著的提升。

光碟機:提供讀取 4K Blue-Ray Disc功能。

▲ 4K 遊戲的畫質就這麼精緻,那 8K 到底會是怎樣的畫面啊….

Image via wallpapershome

▲ 幾乎達到無縫接軌的讀取速度,絕對會是PS5重要的看點之一



 


2.主機性能

「 PS5 」的主機性能此次針對用戶習慣推出許多回饋性的改善,例如數位版遊戲的安裝時間往往讓許多玩家怨聲連連,此次「 PS5 」也推出自訂化安裝功能,讓許多同時提供線上及單人模式的遊戲可只優先安裝想安裝的部分,大大提升安裝速度的時間。遊戲部分「 PS5 」也將向下支援「 PS4 」的遊戲,但其再向下的作品目前則尚未公布是否支援。而「 PS5 」此次也是出相當特別的功能,也就是降低耗能的功能,這點通常只會在掌上主機推出的功能「 PS5 」卻仍然將它加入加用主機當中,PlayStation 官方網站上說明道:「 PS5 」在暫停遊戲時耗電量將可比 「 PS4 」 減少非常多,且如果有一百萬用戶啟用此功能,將可以節省相當於美國 1,000 戶家庭的平均用電。且「 PS5 」此次完全支援「 PlayStation VR」的硬體設備及遊戲,搭配上全新 3D 音頻技術能展現更加真實的虛擬實境遊戲體驗效果,喜歡「 PlayStation VR」遊戲的玩家也可再省下一筆「可觀的」設備資金,拿來購入更多遊戲啦!

▲  PS5 的此次的主機相容性造福了許多  VR 玩家,畢竟一套設備可要一萬多塊啊!

Image via youtube


3.創新體驗

「 PS5 」除了基本規格的提升外也釋出許多突破遊戲歷史的創新成果,最大的重點莫過於遊戲手把的觸覺回饋自適應感應器。「 PS5 」此次強調沉浸式遊戲體驗,意味著玩家能在遊戲時完全融入在遊戲當中,觸覺回饋功能會將遊戲中的物理效果傳導至手把上,Sony 官方也解釋道:「撞到賽車的牆壁上的感覺和在遊玩美式足球遊戲時被擒抱時的感覺將非常不同。穿過草地或泥濘時,甚至可以感覺到各種路面的質地」,意味著玩家往後將能透過手把的回饋感覺感受到更震撼的遊戲體驗;自適應感應器則是另一項創新的手把技術,遊戲開發人員可以依照遊戲需求設計R2 / L2按鈕的按壓感覺,讓玩家按壓時能感到不一樣的按壓阻力,從而讓玩家在感受到拉弓或在不平地形上加速越野車的觸感不同,兩項技術都針對沉浸式體驗做出極大的創新。

▲  遊戲手把的物理回饋實在太讓人驚艷啦!但究竟外型會不會有所改變呢…?

Image via as.com

此外也有消息指出未來「 PlayStation VR」將提出真無線的 VR 硬體設備及遊戲,如果真的實現此項技術及可達到完全無拘束的實境效果,未來玩家實境或許就能達到有如電影「一級玩家」的完全帶入感,真的是光想就期待到不行啊!



 


目前就規格來說「 PS5 」真的是完全輾壓市面上所有遊戲主機,但小編更佩服它在主機性能及創新體驗的努力,不但針對玩家長年反映的問題安裝及硬體支援做出改良,更是為「 PS5 」規劃出十分明確主題及方向,相信未來「真實」將成為「 PS5 」在遊戲主機界的代號,目前暫定 2020 年聖誕假期發售的「 PS5 」目前網上流傳「 PS5 」的定價為 500 美金,Sony 也將會在 11 月透漏更多資訊,距離推出前的這段時間除了存錢外,也讓我們好好期待這款能夠改寫遊戲歷史的第五代遊戲主機吧!

 




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