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滿足你的武士與忍者魂!《對馬戰鬼》終於揭曉實機遊玩,無情「戰鬼」的戰鬥將由你決定!

由 Sucker Punch Productions 開發並由索尼互動娛樂(SIE)推出的 PS4 動作冒險遊戲《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)預定 7 月 17 日正式與玩家見面,本作自從前年 E3 釋出那部美如詩畫的預告片後便一直倍受玩家們期待,昨日晚上官方終於揭曉了本作的實機遊玩體驗,完美的遊戲畫面與多樣變化的戰鬥方式完全沒有辜負粉絲的期待,也讓不少網友紛紛敲碗期待本作的正式發售。


在《對馬戰鬼》中玩家將扮演武士「境井仁」,並在受到蒙古大軍侵略的對馬島上執行守護家園的使命,最終化為蒙古人口中那神出鬼沒的「戰鬼」。本次的直播中玩家終於能感受預告中那無可挑剔的遊戲世界,遊戲畫風整體偏向冷色調,處處都能感受到對馬島受到侵略後的那股憂傷,但部分遊戲片段又會採用色彩極度飽和的風格凸顯主角心境的轉變,遊戲是採用開放式世界的方式進行,遊戲中玩家可以藉由跟隨風、鳥以及狐狸等自然現象探索這遼闊的世界,透過蒐集素材來製作道具甚至是改變裝備配色。遊戲對戰更能分成兩種截然不同的模式,你可以如同武士般與敵人正面進行一場真劍對決,也能化為夜裡那消然無息的戰鬼默默暗殺執行任務,玩法全由你自己決定。最後本作還準備了相片模式讓玩家可以透過鏡頭、風向、風速、飄散物件等設定,拍攝出如同電影場景的武打畫面,且同步收錄的完整日語配音也能讓玩家擁有更優秀的遊戲體驗,玩家甚至還可以開啟黑白調色、膠捲雜訊等濾鏡效果來展現日本時代劇般的遊玩體驗。

看完了本次預告片是否讓你迫不及待想要進入對馬島的遼闊戰場了呢,就讓們一起期待 7 月 17 日本作的正式發售吧!

 



 




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