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周末潮級宅|就為了你買「 PS4 」!回首「PS4」上「最佳的五款獨佔遊戲」,這陣容絕對會讓你更加期待「PS5」!

「周末潮級宅,在家玩起來」,隨著次世代遊戲主機「PS5」的腳步將近,遊戲界也隨之將邁向下個新的紀元,從 2013 年服役至今的 PS4 也即將邁入他 7 年歲月的黃昏時刻,這台再度帶領 SIE 重回家用主機之王的強大主機也帶給我們無數的美好,數之不盡的優秀獨佔遊戲更成為不少玩家入坑成為 PS 粉的唯一理由,當中更出現許多足以載入史冊的逆天神作,本周就讓我們來看看這台傳奇主機上有哪幾款獨佔遊戲是你絕不能錯過的經典,並讓我們細細品味他的美好吧。

PS4 上最佳的五款獨佔遊戲

1.血源詛咒

2.戰神

3.最後生還者 重製版

4.Final Fantasy VII 重製版

5.對馬戰鬼

血源詛咒

以《黑暗靈魂》的高難度成功在遊戲圈炸出天坑,更在遊戲業界掀起一股「魂類遊戲」的獨特風潮,而創造該系列的宮崎老賊也沒有放過玩家太久,在2014年推出《黑暗靈魂2》後便立即另起爐灶,隔年就推出的令無數玩家(爆摔手把)回味無窮的《血源詛咒》。本作劇情也是老賊目前作品中最黑暗的一部,主角僅是一位來到血療之鄉「雅南」為尋求治療的外鄉人,但在這座古城中我們將要面對無數喪心病狂的怪物與「患者」,劇情後期更能發現其中竟包含許多「克蘇魯神話」的元素,對喜歡這部分文化的玩家來說,《血源詛咒》可說是一款遊戲界的「克蘇魯聖經」般難得可貴。與劇情同樣黑暗的美術風格也讓小編對此部作品愛不釋手,除了每一次攻擊都會濺散大範圍的血液,遊戲諸多扭曲、變異、變種的肉團怪物更比《黑暗靈魂》中的骷髏來得更加驚悚,帶給無數玩家少見的恐怖動作遊戲體驗。

本作的承襲了《黑暗靈魂》那極具挑戰的遊戲難度,讓喜歡挑戰的玩家能夠從勝利中獲得無限的成就感,完美承襲了黑魂遊戲的核心樂趣,且本作在戰鬥上也新增了「槍反系統」,進一步讓玩家習慣不將防禦作為最佳的戰鬥方式,作為後續推出並強烈暗示玩家以進攻為主的《隻狼:暗影雙死》的前作,《血源詛咒》起到了非常良好的啟蒙作用。在各方面都獨佔一格的《血源詛咒》雖然並非魂類遊戲中銷量最好的遊戲,但卻以極佳的美術設計與遊戲背景獲得廣大的好評,想當年小編身旁便有好幾名友人也是因為《血源詛咒》而入坑 PS4 ,在此小編也想偷偷許願《血源詛咒》能夠在 PS5 上推出續作啊!

 

戰神

2018 年推出的新《戰神》可說是 PS4 最佳遊戲的最有角逐者之一,陪伴玩家到處「左手屠神,右手床上 QTE」的那位戰神奎爺在本作搖身一變成為了一名成熟老爸,旅程中還多了一名看似嬌弱的小兒子,遊戲不但將使用多年的第三人稱視角改為越肩視角,甚至為本作導入了 RPG 的成長元素,極大幅度的改動也讓本作上市前爭議不斷;但這一切質疑在上市後便不攻自破,大膽變革的聖莫尼卡工作室不但沒有讓「戰神系列」走下坡,甚至靠著這些大膽舉動將「戰神」這個 IP 推上前所未有的奧林匹斯山頂上(這形容好像不太對),讓《戰神》成 PS4 獨佔遊戲中擁有最佳讚賞的優秀作品。

本作在採用越肩視角的玩法上不但沒有使本作痛失爽感,反而在對抗單一敵人時更能呈現拳拳到肉的動作感與對決感,RPG 元素的成分拿捏得當,將這類要素著重於提供更多不同的戰鬥思路與樂趣,但不會因等級問題而造成卡關或難度太低,劇情的改動更一掃先前動作遊戲疲弱的劇情內容;綜合以上幾點,聖莫尼卡工作室不但成功改革了「戰神系列」,更一舉奪下了當年 TGA 的《最佳遊戲》大獎,各方面的優秀也讓他被評為 PS4 上最佳的動作冒險遊戲,這段史詩冒險絕對會是遊戲玩家必續體驗的經典之作。

最後生還者 重製版

如果今年要頒布一項「最令人意外獎」,除了令全球陷入重大危機的「新冠肺炎疫情」外,相信不少人都會把另一票投給令人傻眼的《最後生還者 二部曲》吧,一款預定上市就極有可能獲得「該年度最佳遊戲」獎項的遊戲,竟在推出後直接評價跌入死谷,玩家幾乎以一致差評砲轟了該作的劇情安排,可說是為未來遊戲劇情安排寫下最好的危險範例。但即使《最後生還者 二部曲》頗具爭議,但它的前作《最後生還者 重製版》卻是 PS4 主機上必玩的絕佳作品之一。

該作是以 2013 年於 PS3 主機上推出的《最後生還者》進行畫質、偵數等優化重製,遊戲劇情講述了美國末日下的人性,主角喬爾與艾利兩人隨著橫越美國的旅程,漸漸從陌生人變成感情緊密的家人,最後不完美的結局更為本作添加了幾分現實世界的殘酷。此外,本作在遊戲性方面也表現得相當不錯,在面對遭菌蟲感染而變種的「怪物」,玩家可透過潛行或正面交鋒的方式戰鬥,動作成分雖不特別但也足夠上的了檯面,身為劇情控的遊戲玩家,小編還是要向大家推薦這款具現化級的優秀作品,至於它的續作我就不方便多說了。

 

Final Fantasy VII 重製版

《Final Fantasy VII(最終幻想 7)》可說是 RPG 玩家心目中的永恆經典,關於本作重製的消息更是在公布後的第一天便受到整個遊戲界的期待,而今年終於上市的這款《Final Fantasy VII 重製版》也完全沒有愧對玩家們多年的等待,雖然將其拆分為章節式發售但遊戲內容卻相當完整,重制後的克勞德、蒂法、艾莉絲更像是夢中走出般令人感動,多年累計的感動也讓本作直接成為今年小編最喜愛的遊戲。

《Final Fantasy VII 重製版》不但全程搭配語音,更將過去節奏緩慢的 ATB 戰鬥系統改為「即時戰鬥式系統 」,但在施放技能時便會進入慢動作時間,完美解決 RPG 遊戲節奏過於緩慢的弱項,可說自系統徹底重製了這款經典大作。而雖然本作被拆分為章節式發售,但卻完全沒有內容短缺的問題,反而將過去「逃離米德加 」的章節內容作的更加細緻豐富,讓玩家能夠更充分的感受到克勞德、蒂法、愛麗絲等人的細微情感變化,搭配相當完美的章節結尾,不但沒給小編我帶來「忽然結束」的段落及不爽感,反而讓我內心對下一章的推出充滿了無數的期待,真希望能快點在 PS5 上看到第二部《Final Fantasy VII 重製版》啊~

對馬戰鬼

而說到 PS4 上最後一款獨佔大作,想當然就不能錯過今年才推出不久的《對馬戰鬼》啦,自 E3 展開始便以相當在地的日本文化吸引大眾目光,推出後更以優美的畫面以及流暢戰鬥獲得好評,可說是給「刺客教條」未來選用日本題材前上了堂預習課。將武士、潛行、探索、文化充分揉捏的《對馬戰鬼》可說是比想像中要好得太多,遊戲中不但處處美如畫,各種揉合神靈文化的引導系統更是受到玩家及媒體的一致讚賞,是一款相當具有藝術感的動作遊戲。

雖然在遊戲主要玩法上並沒有太過特別之處,但是《對馬戰鬼》卻是將日本文化描寫的最深刻的一款遊戲,該作之強大竟連《人中之龍》的製作人都感嘆說「我們輸了,這麼日本的遊戲應該要由日本人推出才對」,由此便能感受這款作品的獨特之處,身為 PS4 最後一款獨佔大作來說,《對馬戰鬼》的表現確實值得一玩。


以上幾款就是小編私心推薦的幾款 PS4 上必玩的獨佔大作,每款絕對都是相當值得體驗的優秀作品,如今我們也即將再次進到次世代的遊戲領域,回首這 7 年的光輝歲月,你覺得又有哪幾款遊戲是這台主機上的必玩之選呢?

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