2025 年即將邁入尾聲,日本遊戲大廠卡普空(Capcom)也在近期發布了今年度的綜合報告書,在其中頁面中也能看出該公司旗下最為火熱的系列作仍是《惡靈古堡》,接著是《魔物獵人》,再來才是《快打旋風》,而對於旗下的其他大型 IP,卡普空也提出了未來的重點規劃。
在總裁辻本春弘提到的規劃中能了解,卡普空的目標是維持公司每年營業利潤 10% 成長,在核心 IP,如:《惡靈古堡》、《魔物獵人》、《快打旋風》上,預計未來每年會推出 2~3 款重磅新作,作品形式包含「正統續作」、「重製版」、「移植版」或全新 IP。
更受玩家注意的是,卡普空預計將《洛克人》、《惡魔獵人》、《逆轉裁判》等作培養成核心 IP,方式同樣是製作新作、重製或移植的方式擴大玩家數與 IP 影響力。
實際上,卡普空此次特別提到的《洛克人》、《惡魔獵人》、《逆轉裁判》等系列,一直以來都有著深厚的玩家基礎,但這些年推出的新作卻相對稀少,多以移植、重製或合輯的形式維持熱度。
像是從 20 多年前就開始傳的《洛克人X9》,以及粉絲敲碗已久的《逆轉裁判7》、《惡魔獵人6》,早已成為玩家口中的「有生之年」系列。如今卡普空親自點名這幾大品牌,無疑再度喚起玩家對正統續作的期待,也點燃了沉寂已久的熱情。
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