吸血鬼控必玩!《VAMPIR:血之繼承者》正式上市評測:暗黑美學、電影級演出與超精緻捏角一次到位
過去網石(Netmarble)推出過不少讓玩家一玩就陷進去的 MMORPG 大作,而這次,他們帶來的不是王道英雄冒險,也不是傳統奇幻史詩,而是風格更加濃烈、更加危險,也更加充滿魅惑感的吸血鬼新作《VAMPIR:血之繼承者》。
本作集結了曾參與《我獨自升級: ARISE》、《天堂2:革命》與《二之國:交錯世界》等人氣作品的核心開發成員,不僅承襲了網石在大型 MMORPG 領域的製作實力,這次更直接把題材拉向少見的「黑暗吸血鬼奇幻」路線,從世界觀、角色設計到整體氛圍,都明顯比一般同類作品來得更成熟、更強烈。
《VAMPIR:血之繼承者》世界觀起源自最初的人類亞當與莉莉絲之子「該隱」,在因嫉妒而殺死「亞伯」後被流放荒野,之後又在「莉莉絲」的鮮血祝福下成為最初的吸血鬼。
隨著該隱建立起永夜帝國諾頓,血族文明逐漸壯大,卻也因背叛、戰爭與教團的對抗而一步步走向崩壞。最終,在血族幾乎被滅絕、未來陷入絕望之際,一位繼承該隱之血的存在,從克爾布納郊外的屍堆中甦醒。
《VAMPIR:血之繼承者》就是圍繞這名「預言中的繼承者」展開,帶領玩家踏入這個以死亡、復仇與血之命運交織而成的吸血鬼世界。
關於《VAMPIR:血之繼承者》最吸引 COOL 編的第一點,就是它不是那種很常見的勇者拯救世界套路。整體世界觀是以該隱、莉莉絲、血族與教團之間的衝突為核心,故事從背叛、詛咒、血脈傳承一路延伸,最後落到「繼承者」的覺醒上。
這種敘事方向讓整體氛圍一開始就很對味,因為你不是被召喚來拯救世界的英雄,而是自屍堆之中甦醒、背負血之命運的存在。
也因為這樣,本作從開場到前期過場都比一般 MMORPG 更有戲,整體基調明顯不是走明亮熱血,而是濃厚的哥德式黑暗奇幻感,畫面裡常常同時出現魅惑、血腥、宗教感與不安氛圍,吸血鬼題材該有的味道,它是真的有做出來。
本作目前可選職業包含「狂屠」、「血痕」、「毒蛇」、「死神」以及新登場的「阿卡夏」。
這次官方的職業設計真的很懂怎麼抓玩家眼球,每個職業的展示畫面都不只是單純站樁擺 pose 而已,而是從武器、服裝、氣質到角色表情都做得很完整,還有一段介紹短片可讓玩家更清楚該職業的特色。
喜歡成熟黑暗風格的玩家,大概在職業選擇畫面就會先卡上好一陣子,尤其阿卡夏那種高機動、近身壓迫感十足的設計,再加上整體美術包裝,確實很有新職業門面擔當的氣勢。
當然了,職業展示的角色每位都非常「兇」,的確是能讓人多看幾眼(誤)。
如同其他網石旗下的 MMORPG,本次的《VAMPIR:血之繼承者》捏角自由度依舊相當高,從髮型、臉部、瞳孔、裝飾到整體身形都能調整,你可以走冷豔白髮紅瞳的經典吸血鬼路線,也可以做出偏東方感、偏俐落短髮、甚至更帶攻擊性的臉型與妝感。
總結來說,玩家們完全能打造出自己心目中的大帥哥、大正妹。當然了,相信大家也跟 COOL 編一樣,玩網石家的 MMORPG 就是只捏女角,畢竟他們是真的很懂我們要什麼。
而最重要的是,這種自訂角色不會只在創角畫面好看而已。實際進入遊戲、過場動畫和一般探索時,角色外觀依然維持一致,不會有那種創角時超美、進劇情後突然崩掉的割裂感。這點對沉浸感幫助很大,因為你會真的覺得自己創造的角色有進入這個世界。
《VAMPIR:血之繼承者》最鮮明的特色之一,就是它沒有把題材做得保守。官方在開發者影片與商店頁面中就直接把「血腥、恐怖、性張力」當成核心關鍵字之一。
這件事實際玩起來的感受,就是你會發現它不是只想做一款換皮 MMO,而是真的想把吸血鬼世界的危險感與魅惑感拉到前面來。遊戲中關於血液演出、怪物形象、儀式感場景,甚至某些角色服裝與 NPC 表現,都能明顯感受到製作組想把這個世界做得更成人、更妖,也更有記憶點。
但它又不是單純靠獵奇在撐場面。因為從主線氛圍、角色設計到場景美術,你可以感覺到整體是同一套審美邏輯在運作,所以即便畫面帶有裸露、血腥或壓迫感,也不會顯得突兀。
COOL 編實際進入前期內容後,可以感受到本作在讓玩家快速進入狀況這件事上做得非常棒。主線節奏明確,任務推進相當直觀,配合過場演出與世界觀鋪陳,讓玩家很快就能上手,並快速了解這款遊戲的背景。
當然,身為 MMORPG,它後面還是會有大量養成、裝備、資源與系統堆疊,但至少在前期,它有先把玩家穩穩帶進那個吸血鬼世界裡。對於平常沒有那麼常碰韓系 MMORPG,或是只是被題材與美術吸引進來的玩家來說,這點算是相對友善。
《VAMPIR:血之繼承者》雖然本質上是一款具備自動戰鬥與掛機要素的 MMORPG,但實際玩起來,戰鬥的視覺張力與打擊回饋卻意外地相當出色。
這次 COOL 編實際體驗可以明顯感受到,角色在施放技能時真的有吸血鬼戰鬥的那種狠勁與邪氣,像是技能命中瞬間的血色斬擊、紅黑能量爆開的特效,都讓戰鬥看起來更有重量,不會有一般掛機 MMO 那種只是站樁互打的空洞感。
尤其在面對大型怪物或菁英敵人時,這種感受會更明顯。無論是近身揮砍時帶出的血刃軌跡,還是技能發動後直接從地面爆起的鮮紅能量柱,都讓畫面有很強的衝擊力。
就算玩家開著自動戰鬥,角色在清怪時依舊有不錯的觀賞性,不會讓人覺得只是機械式地刷圖。以一款主打吸血鬼題材的 MMORPG 來說,《VAMPIR:血之繼承者》確實有把夠殘暴、夠張狂的打擊感好好做出來。
整體來說,《VAMPIR:血之繼承者》最打動人的地方,不只是畫面漂亮而已,而是它很清楚自己要做什麼。它不是想當一款誰都能接受的安全牌作品,而是很直接地把「吸血鬼」三個字該有的血、欲望、殘酷、美感全部搬上檯面,再用 MMORPG 的框架把這些特色包起來。
如果你喜歡的是傳統王道英雄冒險,那這款可能不是最對味的選擇,但如果你想找的是一款氛圍夠濃、職業夠帥、捏角夠細、演出夠有電影感,還帶著強烈成人向黑暗奇幻美學的 MMORPG,那《VAMPIR:血之繼承者》絕對會是個好選擇。
目前本作已於台港澳正式上市,除了台港澳專屬伺服器外,也有能與韓國玩家共同遊玩的整合伺服器可選。
官方同步推出上市活動,包括經驗值與金幣加成、英雄誓約等福利內容,整體開局資源算是相當有誠意。對於想趁開服初期直接進場的玩家來說,現在就是最適合入坑的時間點。
《VAMPIR:血之繼承者》App Store 下載連結:https://apps.apple.com/tw/app/vampir-%E8%A1%80%E4%B9%8B%E7%B9%BC%E6%89%BF%E8%80%85/id6738163891
《VAMPIR:血之繼承者》Google Play 下載連結:https://play.google.com/store/search?q=%E8%A1%80%E4%B9%8B%E7%B9%BC%E6%89%BF%E8%80%85&c=apps&hl=zh_TW
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