黃仁勳強硬回應外界對 DLSS 5 的批評是「完全錯誤」!網友開始製作大量惡搞圖
在 NVIDIA 公布新一代圖形技術 DLSS 5 後,這項被稱為自光線追蹤以來最大突破的更新,卻意外引爆玩家社群的強烈反彈。面對「AI 味太重」、「破壞原始美術風格」等批評,執行長黃仁勳也罕見正面回擊。
在接受訪問時,黃仁勳直接表示外界的質疑完全錯誤,並強調 DLSS 5 並非單純的畫面後製或濾鏡,而是一種更深層的技術革新。
他解釋,DLSS 5 的核心在於將「生成式 AI」與遊戲本身的幾何結構與材質融合,而非只是事後修圖。
同時他也指出,遊戲開發者可以自由調整 AI 的強度、風格與呈現方式,甚至能用來打造全新視覺效果,例如卡通渲染或極端材質風格。
他也特別強調,DLSS 5 與一般生成式 AI 不同,應被視為一種內容可控的生成式 AI。
面對輿論壓力,合作展示 DLSS 5 的大廠 Bethesda 也出面回應。官方表示,目前公開的畫面僅是非常早期的展示版本,未來仍會由美術團隊進行細部調整,確保最終效果符合原本的藝術方向。
同時他們也強調兩件事:(1)DLSS 5 效果可由開發者自由調整。(2)玩家將可選擇是否開啟。
而除了漫天的負評之外,網路上也在一天內就出現大量的惡搞圖:
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