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全新真人版《惡靈古堡》電影在講什麼?導演:我拍的很簡單!就是 A 點到 B 點

在今年 CinemaCon 2026 上,Sony Pictures 再度公開關於重啟版《惡靈古堡》電影的全新情報,只算上「真人版電影」的話,這已是該系列的第二次重啟,第一版就是影迷們熟悉的 Milla Jovovich 飾演的「艾莉絲」為主角的故事,第二版就是 2021 年上映的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》

而這一次的重啟版《惡靈古堡》由去年執導黑馬恐怖片《凶器》Zach Cregger 操刀。


重啟版的故事會很簡單、零門檻!

重啟版《惡靈古堡》電影

對於過去失敗的案例,這次 Cregger 表示他的製作方向只有一個,那就是回到「生存恐怖」本質,他同時也提到《惡靈古堡》就是生存恐怖的黃金標準。

而他這次的目標,是盡可能忠於遊戲精神。電影將採取極為簡單卻有用的敘事方式:跟隨單一主角,從 A 點移動到 B 點,以近乎即時的節奏推進整段旅程。這樣的設計不只是敘事選擇,更像是對遊戲體驗的直接轉譯,讓觀眾能夠感受到探索、逃亡與資源管理所帶來的壓迫感。


重啟版《惡靈古堡》故事在講什麼?

重啟版《惡靈古堡》電影主演為 Austin Abrams,他與 Zach Cregger 也在《凶器》中合作過。

故事設定同樣延續這種思路。主角 Bryan(由 Austin Abrams 飾)是一名器官運送員,在某個深夜被派往拉昆市總醫院執行任務。途中,他在雪山公路上撞上一名詭異女子,對方雖然倖存,卻顯然出現異常。

隨著事件發展,Bryan 逐漸捲入一場全面爆發的生化災難之中,面對的不只是殭屍,還包括帶有觸手特徵的變異生物與各種生物兵器。

在 CinemaCon 釋出的首支預告中,影片並未急於展示大量怪物,而是透過場景與節奏建立壓迫感。觀眾看到主角在廢棄建築中摸索、在空無一人的街道上奔跑,甚至深入陰暗的下水道空間。

鏡頭刻意保留未知,僅在關鍵時刻讓觀眾瞥見潛伏於黑暗中的異形輪廓,例如在下水道中注視主角的膨脹生物,或是從門後伸出的手。


從現實逐步走入地獄深處

《惡靈古堡》

Cregger 也特別強調,這部電影將不會延續他過去作品常見的敘事結構轉折,而是選擇一條筆直前進的路線。

他將本片形容為一場「從現實逐步走入地獄深處」的旅程,重點不在於複雜的劇情機關,而是在於持續升高的壓力與節奏。他甚至提到會以類似《鬼玩人》的方式運用鏡頭語言,讓整體呈現更直接、更狂放,同時保有娛樂性。

《惡靈古堡》目前定檔 2026 年 9 月 18 日於北美上映,台灣檔期還有待確認。

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Lison