《精靈皮可 Pickmon》宣布改名《Pickmos》,歐美社群依舊被玩家砲轟
NETWORKGO 是一個台灣的遊戲發行商,根據官網所述,他們在 2022 年投資了 PocketGame 開發團隊,並在 2023 年確定推出一款適用於 Steam、PS5 和 Nintendo Switch 平台的遊戲《精靈皮可》(Pickmon)。
該作在登上 Steam 頁面、曝光遊戲玩法後就引起極大的爭議,因為角色設計神似《寶可夢》(人物也像《薩爾達》的林克),而玩法方面也與《幻獸帕魯》極其相似,因此被玩家形容為「我縫合你的縫合」。
就在輿論持續延燒之際,開發團隊 PocketGame 宣布將遊戲名稱從《Pickmon》更改為《Pickmos》,理由是為了「更貼近品牌定位與世界觀設定」,但這項決定並未平息爭議,反而再次引發討論。
面對外界批評,開發團隊在社群平台上回應表示,所有設計均由專業美術團隊完成,並強調已檢索美國專利商標局資料庫,未發現相關侵權問題,甚至要求質疑者提供具體證據。
不過,這樣的回應並未有效說服玩家,多數聲音認為問題不在於是否違法,而在於創意本身是否具有原創性。
隨後官方發布聲明,宣布遊戲正式更名為《Pickmos》,並解釋「mos」象徵生態系(ecosystem)與宇宙(cosmos),認為新名稱更能承載遊戲所描繪的世界觀與幻想冒險。
另外,值得注意的是,遊戲中的生物名稱仍然維持為「皮可 / Pickmon」,也讓不少玩家質疑這次改名僅止於表面調整,並未真正回應核心爭議。
從社群反應來看,多數玩家對於這次改名並不買單,認為僅修改一個字母無法改變整體觀感,甚至有評論直言這樣的處理方式反而讓作品更顯缺乏誠意。
截至目前為止,任天堂尚未對《Pickmos》的相關爭議做出任何公開回應,但在過去對於智慧財產權一向態度強硬的背景下,外界仍持續關注後續發展。
另外,這也不是 NETWORKGO 首次引發爭議,他們的另一款作品《海亞世界》也被形容是《泰拉瑞亞》與《楓之谷》的縫合版。
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