錘佬準備開戰!《戰鎚40K:破曉之戰 IV》確定 9 月 17 日上市,經典模式回歸
近幾年《戰鎚40K》在遊戲圈的聲量可說是越來越高,2023 年有《戰鎚40K:行商浪人》、2024 年有《戰鎚40K:星際戰士2》,而今年除了《戰鎚40K:爆彈槍 2》、《戰鎚倖存者》之外,最讓 RTS 玩家期待的肯定就是《戰鎚40000:破曉之戰 IV》了。
而在今年「戰錘顱骨節」(Warhammer Skulls)上,官方也終於公開了本作的上市日期,《戰鎚40000:破曉之戰 IV》將於 2026 年 9 月 17 日正式登上 PC Steam 平台。且如果你購買的是 Commander Edition,還能提前 3 天,也就是 9 月 14 日搶先開玩。
《戰鎚40000:破曉之戰》系列是許多老玩家心中的 RTS 經典,最早由 Relic Entertainment 製作,這次四代則改由德國開發商 KING Art Games 接手。
本作首發將提供四大陣營,包含:
其中機械修會更是首次在《破曉之戰》系列中登場,對於喜歡的錘佬來說,絕對是一大亮點。
這次官方公開的最大新情報之一,就是經典的「Crusade Mode」確定回歸。
這個模式最早可追溯到初代《破曉之戰》的資料片《Dark Crusade》,也是許多老玩家最懷念的玩法之一。Crusade Mode 為《破曉之戰 IV》的長篇戰役/無盡模式,玩家將在克羅諾斯的世界地圖上展開征服。
玩法上會結合回合制大地圖與傳統 RTS 戰鬥,玩家每回合擁有有限的行動點數,可以移動自己的打擊部隊、進攻中立或敵方領土,並根據不同地區的獎勵與風險做出戰略判斷。
有些戰鬥會自動結算,但當雙方戰力接近,或是遭遇更重要的戰役時,就會切回玩家熟悉的即時戰略對戰。
更重要的是,在 Crusade Mode 中的部隊狀態會持續保留,單位會累積經驗、升級,並保留獲得的技能與裝備,讓整場戰鬥更有養成感與戰略延續性。
官方表示,一場典型的戰鬥大約需要 8 到 10 小時才能完成,等於除了主線劇情戰役之外,玩家還能反覆挑戰不同路線與戰略目標。
從 2026 年秋季到 2027 年春季,遊戲將陸續推出多項免費 DLC 內容,包含:
除了免費更新外,官方也準備了兩個付費 DLC。
第一個是「The Blood Ravens Story Prologue」,將補完《破曉之戰 IV》主線開始前的故事,描述傷痕累累的血鴉戰團前往克羅諾斯,希望從過去的徵兵世界重建戰力。
第二個則是「Aftermath」,這個 DLC 將延伸主線戰役後的局勢,並加入一個全新陣營,不過官方目前尚未公開是哪個勢力,刻意賣了一個關子。
《戰鎚40000:破曉之戰 IV》將推出兩種版本:
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