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《戰鎚40K》美術圖疑似出現「六指」星際戰士,GW 被疑用 AI,立即出面回應

近期,Games Workshop 公開了《戰鎚 40000》(戰鎚40K,Warhammer 40,000)《荷魯斯之亂》(The Horus Heresy)系列的全新包,這一包的特色在於星際戰士穿著動力盔甲 MkIV,對於喜歡這套裝甲的粉絲相當值得入手。


官方美術圖星際戰士疑似多一根手指

不過近日粉絲卻因它的官方美術圖吵起來,因為一名星際戰士疑似「多長了一根手指」

仔細看這張美術圖就能看到,站在畫面最前方的星際戰士,其握槍的手出現了不自然的手指數量。從畫面來看,該名星際戰士正面露出的手指包含扣板機的食指在內,已經能數到五根,若按照正常人體結構,他的拇指應該還藏在槍枝後方,等於這隻手總共會有六根手指。

而這個細節立刻引爆討論,也讓不少玩家懷疑,GW 是不是在官方美術中使用了生成式 AI?


GW 澄清:那不是 AI,也不是叛徒軍團突變

面對社群質疑,GW 也罕見透過官方 Facebook 發文回應,承認那名星際戰士確實「多了一根手指」,但強調這並非 AI 生成,也不是叛徒軍團開始出現混沌突變。

GW 官方表示,《荷魯斯之亂》自 2012 年第一版以來,美術風格便包含「由藝術家將微縮模型攝影與繪畫結合,創造出更具戲劇性的場景」。而這次的六指星際戰士,正是在這個製作過程中出現的意外錯誤。

官方也幽默寫道:「還請大家對我們的藝術家手下留情,他們只是普通人,而且千真萬確是人類。」


粉絲不買帳:這看起來太像 AI 常犯錯

《荷魯斯之亂》

不過,這份聲明並沒有完全平息爭議。部分粉絲認為,六根手指正是生成式 AI 圖像最常出現的錯誤之一,因此很難不令人懷疑。

有玩家質疑,一名專業藝術家若是以官方模型為基礎創作,理論上不太可能完全沒有注意到這種明顯錯誤,也有人認為,這張圖看起來像是先拍攝模型,再透過 AI 轉換成更具戲劇性的場景。

但也有另一派粉絲替 GW 緩頰,指出早期《戰鎚 40K》《荷魯斯之亂》的官方美術、設定書、規則書中,其實也曾出現不少比例、裝備、武器結構上的小錯誤,這並非 AI 時代才有的現象。

更有人開玩笑表示:「沒事啦,星際戰士本來就有兩顆心臟,多一根備用手指也很合理。」


《戰鎚 40K》本來就是一個極度反 AI 的世界

經典的 UR-025 機器人。(作畫:Alexey Kruglov

《戰鎚 40K》的設定中,人類所建立的專制封建帝國雖然橫跨銀河、存在超過一萬年,但即便時間已經來到第 41 個千年,帝國科技卻長期停滯不前。人類仍會使用古老、笨重又充滿宗教儀式感的機械,甚至大量依靠人工裝填砲彈、機械神教祈禱、伺服顱骨與改造人來維持帝國運作。

這並不是因為人類從未擁有更先進的技術,相反地,在帝皇統一人類之前,遠古人類文明曾經歷過被稱為「黃金時代」的輝煌時期。那時的人類能自由穿梭星際,創造出高度自治的機械與具備自我意識的人工智慧,並仰賴這些智能管理戰爭、資源與社會。

但最終,這些被稱為「鐵人」的人工智慧與機械造物產生自我意志,對人類發動大規模叛亂。這場「機械叛亂」席捲銀河,無數星球毀滅,人類文明幾近崩潰。即使人類最後存活下來,也元氣大傷,隨後又迎來長達數千年的混亂與科技倒退。

因此,當帝皇崛起並建立人類帝國後,帝國對真正具備自我意識的人工智慧立下極為嚴苛的禁令。這也是為什麼在《戰鎚 40K》的世界中,人類明明活在遙遠未來,卻依然用一種充滿中世紀宗教感、官僚腐敗與技術迷信的方式苟延殘喘。


現實中的 GW 也曾公開反 AI

John Blanche 的經典作品:Epic Cover。(作畫:John Blanche

今年稍早,GW 執行長 Kevin Rountree 曾公開談到公司對 AI 的內部政策。他表示,AI 是一個非常廣泛的主題,自己並不是專家,公司內部確實有少數高層正在研究這項技術,但目前沒有任何人對它感到特別興奮。

他也明確表示,GW 已制定一套非常謹慎的內部政策,其中包括:

  • 不允許使用 AI 生成內容
  • 不允許 AI 介入設計流程
  • 禁止在未經授權的情況下,於公司外部使用 AI,包括官方比賽活動

Rountree 也補充,現代手機與筆電中經常預設整合 AI 或機器學習功能,因此公司必須從資料合規、安全與治理角度嚴加防範風險。雖然 GW 允許少數高層持續研究這項技術,但公司的核心原則依舊是「保護智慧財產權,並尊重人類創作者」。

延伸閱讀:遵循《戰鎚 40K》故事!GW 社全面禁止旗下員工在內容創作、設計上使用 AI


Lison