睽違 7 年,Pixar 經典動畫《玩具總動員》系列正式迎來第五章!《玩具總動員 5》今日正式在台上映,這次故事不再只是玩具們害怕被主人遺忘,而是迎來科技時代最大的挑戰:當孩子們逐漸習慣平板、遊戲等 3C產物,傳統玩具要如何證明自己存在的價值?
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不過,看完電影後會發現,《玩具總動員 5》真正想探討的可能不是「玩具對抗科技」?。片中翠絲(Jessie)的角色成長成為最大亮點,而預告中看似取代玩具的莉莉板(Lilypad)竟然也不是反派?從翠絲走出長年被拋棄的陰影,到理解玩具存在的真正價值,《玩具總動員 5》透過 3 大看點,帶給觀眾一場比想像中更深的人生課題。
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《玩具總動員 5》的故事開場,玩具們迎來前所未有的危機。隨著時代改變,孩子們逐漸不再拿起傳統玩具,而是轉向平板、遊戲等科技產品,玩具們最大的「敵人」,正是預告中登場的智慧平板「莉莉板」。
故事前半段,為了融入同齡人的社交圈,害羞的邦尼強迫自己使用平板,卻因跟不上進度加上喜歡玩具而在現實中遭到排擠、唾棄。重重打擊下,邦尼來到 Emily 家門前,賭氣地說出:「我再也不喜歡玩具了。」這句話不僅刺傷了自己,也深深擊碎了意外來到這裡的翠絲。
對翠絲而言,第一個主人 Emily 是她心中最深沉的黑暗面,被拋棄在床底下的恐懼在這一刻全部湧上來。但電影最精彩的轉折就在這裡:翠絲的創傷,反而成為救命稻草。
《玩具總動員》系列一路走來,其實都在探討同一個問題:當主人長大、不再需要玩具時,玩具該如何找到自己的存在價值?
而《玩具總動員 5》給翠絲最大的成長,就是讓她終於放下這份執著。過去的翠絲認為,玩具的價值來自於「被主人喜歡」、「被主人拿起來玩」。然而,經歷 Emily 與邦尼帶來的衝擊後,她才逐漸理解:玩具真正重要的事情,不是證明自己不可取代,而是讓主人獲得幸福。
翠絲後來發現,當年 Emily 並沒有真正忘記她,喜歡玩具的初心也依然存在。而邦尼真正需要的,也不是強迫自己融入別人的世界,而是找到能理解自己、分享相同興趣的朋友。因此,翠絲最後選擇做的事情,不是讓邦尼重新回到玩具身邊,而是幫助他找到真正適合自己的陪伴。她終於明白,愛一個人並不是要求對方永遠需要自己,而是在對方需要時,給予最適合的幫助。
如果說《玩具總動員 5》最讓人意外的地方,就是莉莉板這個角色的定位。看完預告甚至是電影前半段,莉莉板看似取代傳統玩具,讓玩具們面臨失去主人注意力的危機,但隨著劇情發展,觀眾會發現,莉莉板其實和玩具們沒有太大不同。翠絲希望:「玩具可以讓主人快樂。」莉莉板則相信:「科技可以讓主人快樂。」
兩者的出發點,其實都是希望邦尼幸福。甚至電影後面,莉莉板選擇離開,是因為發現自己原本想幫助邦尼交朋友,結果反而造成讓他被唾棄,因此產生自責。
導演魯史坦頓(Andrew Stanton)對此也曾表示:「並不想將平板視為反派,《玩具總動員》系列不再是單純的打倒反派,而是面對一個正在改變的世界,並學會與之共存。」
電影真正想傳達的是,科技沒有不好,傳統玩具也沒有絕對優勢,重點在於人們如何使用它。平板可以成為孩子建立連結的工具,玩具也能帶來想像力與陪伴,而真正重要的是,是否能透過這些媒介讓彼此更加靠近。
其實《玩具總動員 5》的劇情完全就是現代社會的縮影!小孩沉迷 3C、人際關係疏遠,甚至年齡曾有越往下的趨勢,但科技來臨的解方,其實跟我們人生的道理一樣:可以用,但要適量;它是工具,而非全部。
劇中一開始看似是 3C 產品拉開了人與人的距離,但最終,也是因為莉莉板的協助,邦尼才有機會交到真正志同道合的朋友。科技產品從來不是怪物,完全看我們如何將它用在對的地方。