曾經稱霸網咖、陪伴無數玩家熬夜練甩尾的《跑跑卡丁車》,在沉寂一段時間後終於迎來重大消息。韓國遊戲大廠 Nexon 23日正式宣布重啟《跑跑卡丁車》IP,全新作品將直接沿用系列最經典的名稱《跑跑卡丁車》(KartRider),象徵這個曾紅遍亞洲的國民競速遊戲即將再次出發。
不同於過去的續作或衍生作品,這次Nexon選擇回歸系列原點。官方表示,新專案的核心理念就是延續原作精神,希望讓玩家重新感受到最熟悉的競速魅力,尤其是系列最具代表性的駕駛手感與操作體驗,都將成為開發團隊優先保留的重要元素。
隨著計畫正式曝光,官方同步上線全新《跑跑卡丁車》網站,未來除了發布最新消息外,也將透過電子報持續分享開發進度,希望從遊戲製作初期就與玩家保持密切交流,讓長年支持系列的老玩家能一同見證新作誕生過程。
開發團隊強調,這次並非單純推出高畫質版本或進行局部翻修,而是希望全面重新打造整體遊戲體驗。由於原作經過多年營運後,介面與系統逐漸變得複雜,新專案將重新設計大廳畫面與操作流程,以更直覺的視覺風格和使用邏輯,打造符合現代玩家習慣的遊戲環境。
除了介面改版外,底層技術也將同步升級。官方透露,未來新作將全面支援64位元架構,並導入DirectX 11等現代技術,希望進一步提升遊戲效能與服務穩定性,讓整體運作更符合當今PC環境需求。
事實上,《跑跑卡丁車》IP近年走得並不順遂。Nexon為了推動跨平台策略,曾在2023年推出《跑跑卡丁車:飄移》,並關閉原本的PC版本,希望藉由手機、主機與PC整合吸引更多玩家加入。
然而這項計畫最終未能達成預期目標。《跑跑卡丁車:飄移》上市後表現不如預期,手機與家用主機版本陸續停止營運,最終更在2025年底全面停服。負責開發的Nitro Studio後續進入破產清算程序,累積債務約達新台幣22億元,其中超過17億元來自Nexon貸款,最終成為難以收回的呆帳,也讓這場跨平台改革畫下苦澀句點。
不過Nexon並未因此放棄這個陪伴無數玩家成長的招牌IP。事實上,官方早在去年便曾透露正在籌備全新的《跑跑卡丁車》計畫,如今隨著專案正式公開,也代表Nexon準備從《跑跑卡丁車:飄移》的失敗經驗中重新出發。
對許多老玩家來說,比起畫面升級或新技術導入,最令人期待的或許還是那熟悉的甩尾節奏、漂移過彎的手感,以及與好友在賽道上互相較勁的回憶。如今《跑跑卡丁車》正式宣布回歸,也讓這款曾經創造無數青春記憶的經典競速遊戲,再次有機會在新世代市場上挑戰屬於自己的第二春。