《Garena傳說對決》十週年網銀國際閃電狼專訪!從世界冠軍到重新出發,奶綠:真正的世界第一就是走到最後
一款遊戲能陪著玩家走過十年,本身已經相當不容易,而對於職業選手而言,這十年的意義又更加不同。
適逢《Garena傳說對決》迎來十週年,COOL 此次特別與「網銀國際閃電狼」五位現役選手 NaiLiu(奶綠)、Zhan(小詹)、Zhenzhe(政澤)、YuXiang(煜翔)、WeiZ(煒哲)坐下來聊聊。從十年前第一次接觸遊戲、一路打進職業賽場,到 2025 年站上世界之巔,再到今年面臨 GCS、APL 的挫折,五人也難得拋開比賽台上的嚴肅模樣,分享真正成為「職業電競選手」後的生活。
內容重點
回憶第一次接觸《Garena傳說對決》,五位選手幾乎都還只是國小、國中的年紀。
政澤第一次是國二時,看到電視廣告後入坑,第一支擅長的英雄是「夸克」,那時候發現自己一直鉤到人,獲得了很大的成就感,而這也使他一路玩到現在。
奶綠則是從國小就跟朋友一起入坑,到現在依然記得第一次參加線下比賽是在北車,從那時就已覺得「自己超強」,有種獨孤求敗的感覺,怎麼玩怎麼贏,也不會特別強求練哪一隻,只要能 Carry 的英雄他都拿得出來。
煜翔也是從國中開始接觸,依然記得那時非常強勢的「超人」,也是因為看了海牛剪輯的精華影片徹底迷上,也因此開始瘋狂練超人。
小詹同樣是國二開始接觸,起初只與朋友、同學一起打,剛開始只是娛樂,也不覺得自己的實力特別強,而第一隻上手的同樣是「夸克」,因為操作上比較容易。
煒哲是國小快畢業,因考完試比較放鬆才開始接觸,但真正讓他感覺到自己變強時是在高中打校園賽時,恰巧那時處於「霧己」非常強的時期,也就開始不斷練習這隻英雄。
五人從最初的娛樂性質,慢慢走到職業,《Garena傳說對決》一直在變,最明顯的變化之一便是整體操作與戰術細節的提升,以及版本更新速度變得更快。過去可以沿用很長時間的理解,如今可能一個版本就得重新學習,角色、環境與打法持續變化,也迫使職業選手必須用比以前更快的速度適應,否則很容易就被競爭環境淘汰。
這也使得現在想踏入職業圈的年輕玩家,面對一個有趣的矛盾。
一方面,城市賽、校園賽與各式業餘賽事比過去成熟,戰隊也更願意尋找年輕選手,因此被看見的機會確實增加,但另一方面,職業門檻與競爭程度同樣不斷提升。
如果現在有年輕玩家說自己想挑戰走向職業,閃電狼五人一致給出同樣的建議,那就是「先把操作練好」。
奶綠認為與其一開始什麼英雄都碰,不如先把一隻角色真正練到最專精,「至少一定要先把一隻弄得非常專精」,當理解了一隻角色究竟能做到什麼程度後,再去學習其他英雄,速度也會更快。
至於只有自己在排位玩卻找不到問題這盲點,常去觀看別人怎麼玩同樣是進步的重要方式。
政澤、奶綠、煜翔、小詹、煒哲所組成的「閃電狼」在 2025 年完成了近乎完美的賽季。但電子競技最殘酷的地方就在於,過去的冠軍並不會替下一場比賽帶來任何領先,來到 2026 他們先後遭遇重大失利。
政澤談到 2025 與 2026 最大的差異,是對於版本的適應度,他們在今年感受到在版本適應上似乎一直比對手慢一拍。
奶綠則是提到在更新速度不斷變快後,過去使用的套路不見得還能維持相同效果,新英雄、新組合與強弱取捨都必須更快抓準,當對手拿出的東西更加新穎,隊伍本身對版本的敏感度也就顯得更加重要。
2025 年 APL 奪冠後,奶綠曾喊出讓許多《Garena傳說對決》玩家印象深刻的「世界第一凱撒路」,而今年他又拿下 APL 1v1 單挑賽冠軍。但當我們再次問他,經過這一年的高峰與低谷後,他對於「世界第一」的定義是否有改變?
而奶綠的答案也比過去更簡單,也更加現實,他表示:「最終的冠軍是誰捧起,誰就是世界第一。」
在他看來,1v1 與團隊賽雖然都能反映選手強度,本質上卻是完全不同的內容,真正最好判定最強的方法,終究還是看一名選手在一支隊伍有沒有辦法一路走到最後,在他心目中,團隊永遠大於個人。
過去提到閃電狼的招牌戰術,奶綠與小詹的「野凱連動」肯定首先會被提及,但當所有對手都知道你最強的武器是什麼,這項優勢自然也會成為研究與針對的第一目標。
小詹坦言,現在他必須嘗試改變自己的打法,不再過度依賴過去習慣的模式,而是與每一條路都建立更多配合,重新學習、適應不同的進攻方式。
而這或許也是今年閃電狼最大的課題之一,在所有人都知道你們是怎麼贏遊戲的時候,團隊必須要再找到第二、第三種贏的方式。
中路一直都是相當殘酷的位置,穩定清線、支援、提供視野,很多細節觀眾不一定會注意,但只要一次關鍵掉點,卻可能直接被無限放大。
面對「穩定」與「創造機會」之間該如何取捨,政澤認為兩件事本身其實就有些衝突,因為想主動創造機會,就代表你必須接受自己可能犯錯。
如果今天選擇穩定清線,便能把更多事情交給隊友,但當自己決定成為主動創造機會的人,就必須考慮更加全面的資訊。因此,真正困難的並不是完全不犯錯,而是判斷「什麼時候值得承擔這個風險」。
身為隊長的煜翔,今年面對的挑戰與去年截然不同。當重要比賽落敗後,他表示自己第一個念頭通常不是馬上說些鼓舞士氣的話,而是先思考「那場比賽到底哪個地方做不好?」
比賽結束當下,大家其實都清楚發生了什麼,不只隊友需要沉澱,他也需要,因此比起急著說些什麼鼓勵的話,他自己更傾向大家先獨自思考,把輸掉比賽的原因想清楚。
不論國內或國際賽,他相信目前的這支閃電狼沒有太大的問題,他們只要在掌握版本上更加快速,便能再度重返榮耀。
對一般玩家而言,遊戲玩累了,關掉就好。但對職業選手而言,玩遊戲本身就是工作。
五人也不諱言,當興趣真正成為職業後,倦怠一定會出現,有選手回憶,剛加入職業圈的前兩、三年可能充滿熱情,但隨著每天重複訓練,很快就會感受到疲憊。只是既然這已經成為工作,就有責任把它完成。最重要的是,你依然要去利用其他方式去找這個遊戲的樂趣。
而訓練也並不代表只能不斷打排位,看比賽、研究對手、檢視自己的不足、尋找新的套路,其實全部都是職業訓練的一部分。
除了殘酷的勝負外,職業選手的一天也相當考驗「精神」。在一個普通的訓練日中,選手大約中午 12 點抵達公司,吃過午餐後先進行個人排位,下午再展開第一輪團練,結束後短暫休息,接著檢討下午內容,再進行晚間團練。
雖然表定晚上 10 點下班,但加上最後的檢討後,通常得等到 10 點半左右才算真正意義上的下班。
而日常生活基本上也就是宿舍、公司兩點一線,在他們看來,身體其實還好,精神上才是真正的疲憊。
長時間久坐與高強度操作會慢慢累積在腰、背與手部,心理層面則要不斷面對競爭、失誤與落敗後的挫折,尤其年紀逐漸增加後,過去不曾注意的身體負擔,也會開始一一浮現。
近年愈來愈多職業電競隊伍重視選手的體能訓練,而對閃電狼而言,運動是否真的能直接讓比賽反應變快或許很難量化,但至少在生活與體力方面確實感受得到差別。
奶綠分享,體重降下來後明顯感覺體力變好,只是隨著比賽、團練內容愈來愈多,要再固定挪出時間運動並沒有想像中容易。
難得休假,五人的生活也終於比較像普通的二十歲年輕人。
政澤分享他最近在看新一季的《無職轉生》,閒暇時也會去多看看粉絲推薦給他的作品。
而對奶綠而言,他鍾愛的遊戲就只有《Garena傳說對決》,對於其他作品沒什麼興趣,放假時喜歡多往外跑,去找朋友聊天、唱歌,甚至是一起凌晨騎腳踏車到漁港看日出。
煜翔身為隊長,他承受了相當大的壓力,因為今年比賽的失利,他在放假時減少了自己的放鬆的時間,在休假期間反而比以前更常打開《Garena傳說對決》,心裡有一股「很想拼回來」的感覺,因此即使是假期仍不斷維持練習。
小詹與奶綠類似,在休假期間也喜歡往外跑,若在家其實也是在玩《Garena傳說對決》,只不過自己玩的心態會更放鬆些,讓自己找回開心玩的感覺。
煒哲放假時,依然會持續關注比賽,看看國際賽,也會偶爾出門走走,但還是保持著一定玩《Garena傳說對決》的頻率,將自己維持在一定的水準。
當我們把範圍從《Garena傳說對決》擴大到所有電競項目,問五人心中的 GOAT 是誰時,談話很快就集中到 Faker,相信這也是大多數電競粉絲心目中的唯一答案。
選手們分享,一名職業選手能夠經過十年,依然與同一批頂尖競爭者站在最高舞台、維持對遊戲的熱忱與高度自律,本身就非常困難,且 Faker 長期都沒有負面形象,始終帶給外界正面的印象,這一點一直都是他們在努力效仿的。
而若是只論《Garena傳說對決》本身,閃電狼五人則認為目前似乎還找不到一名擁有 Faker 那種跨時代指標性與影響力的人物。
但實際上,對於不少《Garena傳說對決》的玩家而言,今天的閃電狼五人,其實也早已成為更年輕玩家口中的偶像。
談到比賽失利後要花多久時間才能走出來,奶綠首先回答:「永遠。」
因為在下一次成功到來之前,你其實無法真正證明自己到底有沒有從那次失敗中成長。要直到下一次成功,這樣才會真正走出來。唯有下一次比賽重新贏回來,那個一直留在心中的結,才有機會真正被解開。
成為職業選手,網路上的批評自然也是日常的一部分,有些選手認為,其實已經不太會特別想去解釋或與其辯駁什麼。而奶綠則提到:
既然職業選手本來就是公開競技的一員,觀眾評論我們的表現並沒有問題,比起要求所有觀眾理解選手,對我而言,更重要的是自己知道哪些批評值得聽、哪些不需要放在心上。
訪談最後,我們也讓五位選手各自分享一句曾經影響自己的話,不管是讓他們重新想起當初看到、聽到這句話的感受,也是希望藉此鼓勵螢幕前的粉絲們。
小詹:「在很多事情上面,選擇比努力更重要。」不論遊戲中的決策,或人生、工作上的方向,再多努力都需要建立在正確選擇之上。
奶綠:「努力不一定成功,但不努力一定不會成功。」努力未必能保證最後一定得到想要的結果,但至少願意跨出那一步,才有可能看到改變。無論比賽、訓練或人生中的各種嘗試,唯有真正付諸行動,機會才有可能出現。
政澤:「輸了自然有輸的理由,那些失敗最後都會變成下一次成功的養分。」曾經歷過一次次亞軍與失利,他選擇把失敗視為讓自己成長的教訓,重要的不是輸過多少次,而是能不能找出失敗的原因,再把這些經驗帶往下一場比賽。
煜翔:「不需要讓所有人都喜歡你,你只需要成為自己願意喜歡的人。」身為職業選手,難免會面對來自觀眾、粉絲甚至網路上的各種評價,但與其一味迎合所有人的期待,更重要的是忠於自己的選擇與標準。當你能成為一個連自己都認同、喜歡的人,外界是否人人滿意,也就不再是衡量自己的唯一方式。
煒哲:「照常做就行。」有時候真正困難的,並不是想出更華麗的方法,而是在壓力最大、最懷疑自己的時候,仍然保持平常的節奏,把該做的事情繼續做好。
而為了迎接《Garena 傳說對決》10 週年,Red Bull 此次也特別推出限量聯名罐,將兩位極具代表性的英雄「弗洛倫」與「筱清」帶上經典藍銀罐身。
這兩位英雄對閃電狼而言也有著格外不同的意義,其中「弗洛倫」正是閃電狼在 2025 年 APL 站上世界冠軍時的代表英雄之一,以華麗操作與關鍵時刻的發揮,成為那趟冠軍旅程的重要記憶,而「筱清」則是 2020 年閃電狼奪冠過程中的重要角色,以俐落快速的拳腳與強勢進場,陪伴戰隊留下另一段世界冠軍紀錄。
如今兩位曾陪著閃電狼站上世界之巔的英雄首度同框登上 Red Bull 限量聯名罐,也像是將這十年間屬於《Garena 傳說對決》、職業賽場與玩家們共同累積的回憶濃縮其中。
即日起至 10 月 31 日,玩家於指定通路購買 Red Bull,還有機會獲得聯名表情、遊戲特效及永久造型等限定好禮,和閃電狼一起迎接《Garena 傳說對決》10 週年的重要里程碑。
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