玩遊戲最可怕的可能不是遇到神級對手,而是遇到「神級隊友」?近日日本網友自行整理一份「遊戲社群素質排行榜」,將多款熱門線上及競技遊戲依照玩家社群風氣分級,結果《英雄聯盟》(League of Legends)毫無意外衝上最高危險區域,長年累積的高壓競技環境與「嘴砲文化」再次成為討論焦點。榜單傳到台灣後,也讓不少玩家超有共鳴,笑稱這結果根本「毫無懸念」,甚至有人認為LOL應該直接獨立出一個更高等級。
界隈民度が悪いゲームtier表
— さいえんす🌊日常垢 (@Science_OceanYT) August 18, 2026
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一般常見的Tier List中,S級通常已經代表最高層級,不過這份由日本網友整理的排行榜顯然覺得還不夠,除了S之外,往上甚至另外設置X與最高的XL級,專門容納那些社群風氣更加「精彩」的遊戲。
而站上最高XL區域的除了《英雄聯盟》,還包括《#空帕斯:陣地攻防戰》、《第五人格》、《特戰英豪》(VALORANT)以及《斯普拉遁3》。其中光是Riot Games旗下就有《英雄聯盟》與《特戰英豪》兩款作品入榜,也讓這份排行榜更加吸睛。
至於為什麼《英雄聯盟》會直接被送上最高級別,對許多實際玩過的玩家來說大概真的不需要太多解釋。由於一場對戰經常得打上30至40分鐘,玩家必須長時間與隊友合作,只要其中一個環節出現失誤,整場比賽的氣氛就可能瞬間變調。
尤其《英雄聯盟》長年存在相當鮮明的「抓戰犯」文化,不論最後輸贏如何,部分玩家總要找出一個人負責背鍋。原本拿來溝通戰術的聊天頻道與標記功能,也可能被拿來瘋狂嘲諷隊友,從遊戲前期對線失誤開始互嗆,一路吵到中後期,甚至連要不要投降都能成為新一輪戰爭。
在如此高強度的競技壓力下,一場原本只是想開心打遊戲的對戰,隨時可能變成30分鐘大型吵架現場。這種長年累積下來的互動模式,也讓《英雄聯盟》在不少日本玩家眼中,幾乎成為「社群素質有待加強」的代表性作品之一。
有趣的是,這份榜單中被放進A級的作品同樣大咖雲集,包括《Minecraft》、《原神》、《Apex英雄》以及《Among Us》等全球熱門遊戲,全都沒有逃過排行榜作者的法眼。
對此,也有玩家分析,這些作品本身擁有極為龐大的玩家人口,加上社群遍布全球不同平台與圈子,人一多自然難免出現部分比較極端的玩家,因此社群風氣很難完全維持和平。
不過相較於《英雄聯盟》、《特戰英豪》等勝負導向強烈的競技遊戲,這些作品的社群內容更加分散,玩家平時除了討論遊戲本身,也經常分享攻略、創作以及各式各樣的同人內容,因此即使偶爾同樣會爆發爭議,整體環境仍相對沒有那麼高壓。
至於整張排行榜最和平的存在,則是唯一被放進最低D級的《集合啦!動物森友會》。遊戲主打療癒、自由生活與島嶼經營,沒有傳統競技遊戲強烈的勝負機制,看起來確實很難找到跟其他玩家吵架的理由。
然而,就連《動物森友會》也沒有完全逃過玩家吐槽。有老玩家回憶,雖然遊戲本身和平到不行,但早期玩家大量透過網路前往其他人的島嶼交易、交換素材時,同樣曾發生不少交易糾紛,甚至出現各種讓人哭笑不得的奇特現象。
這份排行榜終究只是日本網友自行整理,並非官方統計或嚴謹調查,但意外的是,《英雄聯盟》被送進最高XL級後,倒是迅速獲得不少台灣玩家共鳴。看來不論伺服器在哪裡,有些召喚峽谷裡的「特色文化」,似乎真的沒有國界。