《漫威金鋼狼》搶先試玩介紹:戰鬥爽度、番茄醬拉滿,Insomniac 再端 3A 超英大菜
由曾打造《漫威蜘蛛人》系列的 Insomniac Games 操刀,漫威粉絲期待已久的《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)準備在 9 月 15 日正式登上 PS5。
而在遊戲上市前,小編也受 SIET 邀請搶先體驗了部分內容,先講結論,如果你是漫威老粉,那其實玩沒多久就會有一種感覺:「對啦,我要的金鋼狼遊戲就是這個啦!」
它有著非常濃厚的《漫威蜘蛛人》系列 DNA,電影級演出、技能樹、換裝、華麗處決技、與其他英雄角色並肩作戰,這都會讓老玩家感到熟悉。
但當你真的把爪子伸出來開始到處砍人,就會發現 Insomniac Games 並沒有只是把「蜘蛛人換成金鋼狼」,因為狼叔就是狼叔。
內容重點
首先,《漫威金鋼狼》依然有《漫威蜘蛛人》系列一貫的潛行玩法,玩家可以利用感知(蜘蛛人是蜘蛛感應,狼叔是依靠嗅覺)掌握敵人位置,偷偷摸到背後解決敵人,甚至利用撲擊瞬間衝向目標,如果你喜歡一個一個慢慢幹掉敵人,遊戲確實有提供這樣的選擇。
但是拜託,我都玩金鋼狼了,當然是要戰鬥爽,至少小編自己玩的時候,看到前面一坨敵人的第一個念頭永遠都是直接亮爪衝進去。
如同先前所釋出的資訊、預告,《漫威金鋼狼》沒在暴力這件事情上跟玩家客氣,鋼爪砍下去就是血噴滿畫面,敵人被撞上牆、刺穿、壓制,再接上一套華麗處決,整個戰鬥畫面突出一個番茄醬不要錢。
而本作最核心的「怒火」系統,也讓整體玩法更加鼓勵玩家持續進攻,你打得越兇、怒火累積得越快,就越容易進入更強勢的狀態,甚至施展致命攻擊。
如果你玩過《漫威蜘蛛人》、《蜘蛛人:邁爾斯·摩拉斯》或《漫威蜘蛛人2》,那麼第一次拿起《漫威金鋼狼》時,應該會有很強烈的熟悉感。
基本攻擊、閃避、技能招式、技能樹、服裝解鎖,很多設計邏輯都延續了 Insomniac Games 過去的經驗。
但千萬不要期待它玩起來就是「沒有蛛絲的蜘蛛人」,蜘蛛人的戰鬥有一種非常明顯的輕盈感,飛來飛去、把敵人打上天空、蛛絲拉人、快速切換目標,再搭配各式能力與裝置,整套打起來就是花俏又滑順。
換成羅根就完全是另一回事,拿 RPG 職業來比喻,蜘蛛人就像敏捷點滿的盜賊,金鋼狼則是一個扛著大劍衝進怪群裡的重裝戰士。
羅根同樣很快,也可以高速撲向遠處敵人,但他的動作就是比較有「重量」,因此如果你剛玩完《漫威蜘蛛人2》,直接無縫接軌跑來玩《漫威金鋼狼》,一開始甚至可能覺得:「欸?怎麼有點笨重?」
但玩久一點就會發現,因為兩名英雄本來就不應該有一樣的手感,蜘蛛人享受的是流暢,金鋼狼享受的是我就是一股腦撞進去把你全部撕爛。
另一個小編自己非常喜歡的部分就是夥伴共鬥,如果你還記得《漫威蜘蛛人2》,遊戲中偶爾會出現彼得與邁爾斯並肩作戰,或者蜘蛛人與黑貓、渡邊由里等角色共同迎敵的橋段,其中最爽的,莫過於兩名角色一起發動處決技,明明看久了就知道動畫大概是那幾套,但每次觸發還是會覺得很爽。
《漫威金鋼狼》把這項優點完整繼承下來,這次身旁站的是魔形女、劍齒虎等變種人角色,本次試玩中就能大量感受到夥伴真的在你身一邊一同執行任務,而非只是對話的 NPC。
雙人處決技發動時,一個人把敵人控制住、另一個人補上最後一擊(或著說搶頭),那種瞬間產生的爽感真的很強。
劇情則是另一個讓人相當期待的地方,如同 MCU、《漫威蜘蛛人》系列,Insomniac Games 打造的是一個屬於自己的漫威世界觀,因此這裡的角色關係,並不是直接把漫畫劇情搬過來。
在《漫威金鋼狼》中,並沒有 X 教授創辦的 X 學院以及「X 戰警」體系,羅根所屬的是由艾薩克斯領導的變種人特遣隊「Team X/X 小隊」,包括魔形女、劍齒虎等熟悉角色,都以不同於過往影視作品的關係出現在羅根身邊。
對完全不懂 X 戰警的新玩家來說,在本作中,這就是一個全新的故事、世界觀。
但如果你原本就是漫畫、動畫或電影老粉,又會不斷看到熟悉角色用不同身分登場,這也是非常有趣的一點。
與《漫威蜘蛛人》系列最大的差異,則是《漫威金鋼狼》並不是開放世界遊戲,而是一款以故事推進為核心的關卡式動作冒險。
我覺得這其實是個非常聰明的決定,蜘蛛人之所以需要紐約開放世界,是因為在城市裡盪來盪去本身就是蜘蛛人體驗的重要一環。
但金鋼狼不一樣,你總不可能叫狼叔伸出兩根爪子,在大樓之間像蜘蛛人一樣飛來飛去吧,如果換成是在地圖上用走的、用跑的,或是透過載具移動,也會讓人感覺自己不是在玩一款超級英雄作品。
這次比起硬塞一張巨大地圖,Insomniac Games 選擇加拿大、日本、馬德里波等不同舞台,再透過關卡與電影式場景快速轉換,反而更適合羅根這種走遍世界、一路追查真相的故事。
以這次搶先試玩的內容來說,我覺得 Insomniac Games 並沒有讓漫威粉絲失望。
它並不是一款全面推翻《漫威蜘蛛人》玩法、重新發明動作遊戲的作品,它很聰明地把自己已經證明成功的那套,包裝後再重新調整成最適合金鋼狼的模樣。
所以如果你期待的是《漫威蜘蛛人3》,那《漫威金鋼狼》的操作與關卡式設計,或許會需要一點時間適應。
但如果你期待的是:「給我一款高成本 3A 金鋼狼遊戲,讓我伸出亞德曼金屬爪,衝進人群裡把大家砍得亂七八糟。」那依照小編目前的試玩體驗,這款作品非常推薦給你。
《漫威金鋼狼》將於 2026 年 9 月 15 日正式登上 PS5。
另外,本次試玩活動現場也直接展示了《漫威金鋼狼》限量版 PS5 主機同捆組、主機護蓋以及 DualSense 無線控制器實機,其中「戰鬥黃色限量版」以金鋼狼最經典的黃黑配色為主軸,主機正面直接印上咆哮中的狼叔與巨大爪痕,搭配同色系手把後整套擺在一起相當搶眼。
另外還有以銀黑色調呈現的「亞德曼合金限量版」,金屬質感比照片看起來更加明顯。
對已經有 PS5 或 PS5 Pro 的玩家來說也不用為了外觀再買一台主機,官方同步推出對應的限定主機護蓋與手把。
《漫威金鋼狼》限量版 PS5 主機同捆組與系列周邊目前已透過指定經銷商開放預購,並於 9 月 15 日正式推出(預購不包括 PS5 主機護蓋及 PS5 Pro 主機護蓋)。
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