一款遊戲還沒正式上市,光是開發預算就能燒掉近新台幣120億元?由《死亡擱淺》製作人小島秀夫操刀的全新間諜動作遊戲《Physint》,近日因一筆高達4億美元的天價預算意外成為玩家社群焦點。傳聞指出,微軟Xbox為了拿下這款作品,不惜砸下足以刷新頂級3A遊戲紀錄的鉅額資金,消息曝光後立刻引發熱議。不過,隨著多名業界人士出面質疑,最初爆料的記者已收回說法,知情人士也透露,實際簽約金額遠低於外界盛傳的數字。
這場風波源自遊戲產業媒體《The Game Business》記者Christopher Dring。他日前在Podcast節目中談及《Physint》時,提到這款作品的開發預算可能接近4億美元。由於微軟Xbox新領導團隊近期才與小島秀夫達成合作,消息很快在網路上瘋傳,也讓不少玩家開始好奇,究竟是什麼樣的遊戲,能讓微軟願意投入如此驚人的資金。
若4億美元的傳聞屬實,《Physint》的預算將超越不少已知的頂級3A遊戲。作為比較,PlayStation旗下《漫威蜘蛛人2》的開發成本約為3.15億美元,《漫威金鋼狼》則約為3億美元。換句話說,這筆傳聞中的資金不僅可能寫下小島秀夫職業生涯的新高,也將成為Xbox發行史上極為昂貴的遊戲投資。
然而,正當玩家熱烈討論時,這項說法卻出現重大轉折。彭博社知名遊戲記者Jason Schreier公開對4億美元的數字提出質疑,原先在節目中提及該金額的Christopher Dring隨後也主動撤回相關言論,讓這場天價預算風波迅速變調。
後續《Windows Central》引述直接了解合約內容的消息人士指出,Xbox與小島製作的實際合作金額遠低於4億美元,甚至可能只是傳聞數字的一小部分。報導同時揭露,雙方達成的協議不只有遊戲開發,微軟還取得《Physint》未來的電影及電視改編權,顯示這次合作可能不只著眼於遊戲本身,也為跨媒體發展預留空間。
至於鬧得沸沸揚揚的4億美元究竟從何而來?知情人士透露,這筆金額可能源自《Physint》原先與PlayStation合作期間,雙方曾經評估的潛在最高總投入。隨著原本的合作計畫終止,作品轉而與Xbox展開合作,微軟最終談妥的條件與預算也有所不同。不過,這項說法仍屬媒體消息來源提供的資訊,雙方尚未公開完整合約或確切開發成本。
這場烏龍之所以引爆玩家怒火,還與Xbox近期的經營變動有關。在微軟新任遊戲執行長Asha Sharma帶領下,Xbox正經歷大規模組織調整,不僅傳出數千名員工遭裁撤,部分旗下工作室也轉為完全獨立營運。偏偏就在這個敏感時刻,微軟宣布與小島秀夫合作,緊接著又爆出4億美元的天價傳聞,讓部分玩家開始質疑公司是否一邊裁員縮減成本,一邊砸下鉅資投資明星製作人的新作。
不過,《Windows Central》取得的消息並不支持這項猜測。報導指出,微軟並未為《Physint》支付外界盛傳的4億美元,將近期裁員與這筆傳聞中的遊戲預算直接掛鉤,也缺乏事實依據。
對於期待小島秀夫重返間諜動作遊戲領域的玩家而言,《Physint》依舊備受關注,但至少目前可以確定,網路瘋傳的4億美元並不是已獲證實的開發預算。至於微軟究竟投入多少資金、