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《惡靈古堡》系列主線故事將在未來 10 年迎來結局?卡普空高層透露長期規劃

自 1996 年問世至今,卡普空(Capcom)旗下經典生存恐怖遊戲《惡靈古堡》(Resident Evil)已陪伴玩家走過整整 30 年,從最初的洋館事件、拉昆市生化危機,到近年《惡靈古堡7 生化危機》、《惡靈古堡:村莊》以及最新作《惡靈古堡:安魂曲》,系列不斷拓展世界觀,也讓里昂、克里斯、吉兒等經典角色成為玩家心中的傳奇。

然而,這段延續數十年的故事,似乎終於準備迎來終點,近日,卡普空執行製作人竹內潤在接受日本媒體訪問時透露,《惡靈古堡》系列的整體故事其實早有長期規劃,並預計在未來 10 年內迎來最終的「結局」。


《惡靈古堡》故事將在未來 10 年迎來結局!

《惡靈古堡:安魂曲》

竹內潤近日接受日本共同通信社訪問,談及《惡靈古堡》系列的未來發展,他表示,早期的《惡靈古堡》其實並沒有從一開始就規劃好完整的故事,而是隨著每一款新作推出,逐步擴展整個系列的世界觀。

直到團隊開始籌備《惡靈古堡 2 重製版》時,卡普空才正式制定一項長達 10 年的品牌發展計畫,試圖將過去累積的故事重新整合,並為系列未來的發展確立方向。

而隨著今年《惡靈古堡:安魂曲》正式推出,竹內潤認為這項長期計畫的第一階段已經完成。

「隨著今年《安魂曲》的推出,我認為最初的 10 年已經告一段落,因此我想,故事應該會在接下來的 10 年內迎來結局。」


重製版推出順序並非偶然!卡普空早已埋下伏筆

《惡靈古堡 2 重製版》

值得注意的是,竹內潤還特別提到,近年《惡靈古堡》系列重製版的推出順序,其實也與卡普空的長期故事規劃有關。

他表示:「如果你把所有作品都玩過一遍,我想你就會理解,為什麼我們會按照這樣的順序推出重製版。」

事實上,自 2019 年《惡靈古堡 2 重製版》推出以來,卡普空陸續重製《惡靈古堡 3》與《惡靈古堡 4》,不僅以現代技術重新詮釋經典作品,也對部分劇情細節進行調整。

竹內潤透露,這些改動並非毫無意義,而是隨著系列持續發展,逐漸成為整體故事的重要一環。

此外,竹內潤先前也曾透露,卡普空目前正透過兩條路線推進《惡靈古堡》的故事:一方面由全新正傳作品持續推動時間線,另一方面則透過重製版重新描繪過去的事件,並計畫讓兩條故事線在未來產生交集。

《惡靈古堡 聖女密碼 重製版》

這也讓即將於 2027 年推出的《惡靈古堡 聖女密碼 重製版》更加值得關注。


未來不只一款新作!主線故事結束不代表系列完結

至於未來 10 年內,玩家究竟還能玩到多少款《惡靈古堡》新作?竹內潤雖然沒有透露具體數量,但也給出了肯定的答案。

「我不能告訴大家,因為那樣就會剝奪各位的樂趣。但可以確定的是,不會只有一款,而是會推出多款作品。」

不過,需要特別強調的是,竹內潤所提及的「結局」,主要是指《惡靈古堡》系列長期累積的整體故事線,並不代表卡普空打算在 10 年後終止這個遊戲品牌。

考量到《惡靈古堡》近年在商業表現上的成功,尤其《惡靈古堡 2 重製版》已成為系列最暢銷作品,而《惡靈古堡:安魂曲》同樣創下亮眼成績,即使現有的主要故事迎來終點,卡普空未來仍有機會透過全新角色、不同時代背景或其他故事延續這個經典 IP。

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Lison