《GTA 6》預購量估達 969 萬份、狂賺 9.42 億美元刷新紀錄!官方證實全主機以 30 FPS 為目標運行
距離全球玩家期待已久的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI,簡稱 GTA 6)正式發售僅剩一週,這款睽違約 13 年的系列最新作品,還沒上市就已經創下驚人的銷售紀錄!
根據市場研究機構 Sensor Tower 最新公布的預估數據,截至 11 月 10 日,《GTA 6》全球預購量已經達到 969 萬份,預購收入更高達 9.42 億美元,規模超越《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)當年創下的 800 萬份預購紀錄。
與此同時,Rockstar Games 也正式開放遊戲預先下載,並首次公開主機版本的效能目標,確認本作將以 30 FPS 為目標運行,即使是性能更強大的 PS5 Pro 也不例外。
根據 Sensor Tower 公開的銷售追蹤數據,截至 11 月 10 日,《GTA 6》各平台預估預購表現如下:
| 平台 | 預估預購量 | 預估收入 |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 723 萬份 | 7.03 億美元 |
| Xbox Series X|S | 246 萬份 | 2.39 億美元 |
| 總計 | 969 萬份 | 9.42 億美元 |
其中,PS5 版本就占據整體預購量將近 75%,展現 PlayStation 平台龐大的玩家需求。
這次不只是市場研究機構給出的驚人數字,Sony 與 Microsoft 也分別正式確認,《GTA 6》已成為 PlayStation Store 與 Microsoft Store 各自歷史上預購量最高的遊戲。
另一方面,Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 也在最新財報中透露,《GTA 6》的預購表現遠遠超出公司最初預期。
回顧前作《GTA 5》,當年上市短短 24 小時就創造超過 8 億美元收入,並在三天內突破 10 億美元,如今全球累積銷售量更已逼近 2.35 億份。隨著《GTA 6》尚未發售就累積如此龐大的預購規模,外界也相當期待新作能否再次改寫遊戲產業的銷售歷史。
除了驚人的預購表現外,Rockstar Games 也在 11 月 10 日的官方公告中,首次詳細說明《GTA 6》在現世代主機上的效能表現。
根據官方說法,《GTA 6》完全針對現世代主機從零開始打造,開發團隊將充分發揮 PS5 與 Xbox Series X|S 的硬體性能,在維持遊戲世界龐大的環境規模、人口密度及畫面精細度的同時,以每秒 30 幀(30 FPS)作為運行目標。
包括 PS5、PS5 Pro、Xbox Series X 與 Xbox Series S 在內,目前所有主機版本都是以 30 FPS 為目標,而非玩家期待的 60 FPS。
至於硬體性能更強大的 PS5 Pro,雖然同樣以 30 FPS 為目標,但將額外提供 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)超解析度技術,以及 PS5 Pro 獨有的光線追蹤陰影效果,進一步提升畫面清晰度與光影表現。
此外,PS5 版本也將完整支援 DualSense 控制器的高擬真觸覺回饋、Tempest 3D 空間音效,以及改善後的遊戲載入速度。
而 Xbox 玩家則能透過 Xbox Cloud Gaming 雲端服務遊玩《GTA 6》,甚至連上一世代的 Xbox One 都可以透過串流體驗新作,但並非 Xbox One 原生運行,且雲端版本將採用 Xbox Series S 的影像設定。
隨著發售日期逐漸逼近,Rockstar Games 也宣布,自 11 月 10 日起,已預購《GTA 6》數位版的 PS5 與 Xbox Series X|S 玩家,現在就能提前下載遊戲,準備迎接 11 月 19 日的正式上市。
至於購買盒裝序號版的玩家,則可在收到商品後啟用序號,立即開始預先下載。
《俠盜獵車手 6》預定於 2026 年 11 月 19 日(四)正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台。
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