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《金牌特務》、《X戰警:第一戰》導演馬修·范恩建議漫威改變策略:「重質不重量!」

馬修·范恩(Matthew Vaughn),執導過《特攻聯盟》《金牌特務》系列《X戰警:第一戰》等作品的名導演,最近在一則訪談中提到他對「超級英雄疲勞」的看法以及他給漫威、DC 兩家巨頭的一些建議與看法,他看好 DC 能脫穎而出,而對漫威則希望他們能遵循「少即是多」的原則,最重要的還是「重質不重量」。

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▲《閃電俠》不只成為 2023 年的票房炸彈,更是超級英雄片史上虧損最嚴重的電影之一。

作為一位曾經執導過超級英雄片也十分熱愛這個題材的導演,他先是表達自己對於今年 DC 新片《閃電俠》電影的熱愛,也對它票房慘遭滑鐵盧感到疑惑:

我真的很喜歡《閃電俠》,我認為這是一部非常好的對電影。但它在票房上就是大暴死,是吧?所以到底發生了什麼事?我不知道這是否就是所謂的『超級英雄電影疲勞」,但這似乎就是個例子。所以現在的情況是,即使已經拍出一部好作品,電影仍會因為一些非常非常複雜的原因而受影響,我認為閃電俠的導演安迪·馬希提(Andy Muschietti)沒有得到他應有的認可。

《閃電俠》預算約為 2 億~2.2 億美元,但票房成績僅有 2.7 億,原本被 DC 寄予厚望,沒想到卻成為了 2023 年的票房炸彈之一。


之後,他點出超級英雄片未來應該怎麼做,最主要還是要「重質不重量」:

▲《鋼鐵人》,漫威的起點,至今再次重看也是毫不過時的佳片。

從某種意義上來說,我確實認為要放慢腳步,也許有天會有某人拍出一部偉大的作品,然後讓粉絲們再次興奮起來,並讓大家照著他的方式來製作這種類型的電影。

▲《X戰警:第一戰》,將史實與超級英雄片結合,成果令人滿意。

當你在製作一部超級英雄片時必須更加努力,因為必須要讓人們感到真實,這就是為什麼我在拍《X戰警:第一戰》時背景是設定在古巴飛彈危機時,這讓電影探討了許多層面的議題。最重要的是它也不仰賴 CG,我認為 CG 就是搞砸一切的元凶,會讓觀影者感覺就是在看一場電玩遊戲的過場,並沒有真的與角色聯接在一起。

▲《星際異攻隊》,這兩位角色從第一集就讓人印象深刻。

而《星際異攻隊》系列就是其中較好的例子,導演對格魯特與火箭浣熊的塑造非常完美,至少能讓我感同身受。未來 DC 將非常值得期待,詹姆斯·岡恩(James Gunn)、彼得·薩弗蘭(Peter Safran)有望帶領團隊脫穎而出,至於漫威我則希望凱文·費奇(Kevin Feige)能回歸「少即是多」的原則,少拍電影,專注於讓一部作品變得好看。


▲《星際異攻隊3》,整部電影有許多感人之處,但令小編最為動容的是螳螂女斥責涅布拉的片段。
螳螂女:「He makes us laugh And he loves us How is that a liability?」

在漫威進入第四階段後電影成績與口碑都有下滑的跡象,而今年的《星際異攻隊3》卻依舊維持在高檔的水準,也被粉絲評選為近期最好的漫威電影,一方面可能是這些角色在先前的第二、第三階段都與粉絲有較深的連結,另一方面就是導演詹姆斯·岡恩完全專注於去把每個角色塑造好。

而當年馬修·范恩的《X戰警:第一戰》現在再看仍會覺得是一部好作品,可以說有了該片的鋪墊,才促成了神作《X戰警:未來昔日》(至今仍被譽為是史上最佳的 X 戰警電影)的誕生。

source / iMDb

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