由《凶器》Zach Cregger 執導的《惡靈古堡》(Resident Evil)正式釋出首支前導預告。這部由 Sony Pictures 推出的全新真人版重啟作品,預計於 2026 年 9 月 18 日上映(北美檔期,台灣檔期還有待確認),試圖帶領大家回到最初的「生存恐怖」。
回歸拉昆市,全新主角、全新故事
這次的重啟真人版《惡靈古堡》並不打算重述玩家熟知的角色故事。導演 Cregger 明確表示,遊戲中的經典角色早已在原作中完成敘事,因此電影將開創全新主角與劇情線。他提到:
我希望這部電影能講述一個故事:如果像我這樣的白痴,被丟進《惡靈古堡》的世界裡,究竟會發生什麼事。所以 Austin 飾演的並不是像里昂那樣擁有戰鬥經驗的硬派角色,而只是一個再普通不過的平凡人。也正因如此,他在這個地獄般世界中的求生經歷,對我來說遠比一個心理上早已準備好面對一切的人來得更有趣。
手槍是他在電影中取得的第一把武器。就像遊戲一樣,隨著他在這個世界中不斷推進,他也會逐步獲得更強的武器。當你在玩《惡靈古堡》時,終於拿到霰彈槍或機關槍的那一刻,總是特別讓人興奮,我希望電影也能呈現出這種明確的成長與進化感。
《惡靈古堡》當然是一個充滿喪屍的系列,但它同時也存在各式各樣更詭異的怪物。我真的很想確保觀眾永遠無法完全掌握接下來會遇到什麼樣的威脅。這不只是一部喪屍電影,T 病毒可以帶來各種不同的變異效果,我希望能呈現出多樣化的敵人設計。
那種逐步揭開恐怖元素的過程,是我在《惡靈古堡》中最喜歡的一點。它並不是單純的跑打射擊遊戲,而是關於緊張感與氛圍的堆疊。所以我非常希望在這部電影中強化這一點。雖然片中當然會有大量動作場面,但同樣重要的是要忠實呈現那種壓迫與恐懼感。那種當你望向一條漆黑走廊,明知道黑暗中有什麼可怕的東西在等著你,你不想前進,但也無法後退,那正是我認為最迷人的『甜蜜點』。
如果我要去講里昂的故事,其實是沒有勝算的,因為遊戲已經把他的故事做得太好了。再去重述只會顯得重複,甚至讓人失望。
《惡靈古堡》故事劇情:
故事聚焦於醫療快遞員 Bryan(由 Austin Abrams 飾演),一場深夜任務讓他踏上通往拉昆市的雪地公路。途中,他意外撞上一名詭異女子,但她「沒有死」,但也絕對不再是人類。
隨著 Bryan 試圖協助對方,他也一步步踏入一場全面爆發的生化災難,觸手變異、生化怪物、醫院淪陷,整座城市正在崩壞。
導演風格全面釋放

Cregger 對本片的形容相當直接:「這會是一部『可以關掉大腦、全力享受的瘋狂電影』,並以《鬼玩人》作為風格參考。」
他強調本片將採取「近乎即時」推進的敘事方式,觀眾將跟隨主角從 A 點一路逃到 B 點,過程中不斷墜入更深層的恐怖。這種設計意味著節奏會極度緊湊,幾乎沒有喘息空間。
更關鍵的是,這次創作上給予導演極高自由度,讓整體風格可以完全跳脫過去系列框架。
卡司陣容:新世代組合上陣

除了 Austin Abrams,本片卡司還包括:
- Zach Cherry(飾演醫院科學家)
- Kali Reis(前軍人角色)
- Paul Walter Hauser
- Johnno Wilson
還有更多演員、角色尚未正式公開。
真正回歸「遊戲恐怖本質」

本片由 Constantin Film、PlayStation Productions 等聯手製作,並強調將更忠於原始遊戲氛圍。
對於過去失敗的案例,這次 Cregger 表示他的製作方向只有一個,那就是回到「生存恐怖」本質,他同時也提到《惡靈古堡》就是生存恐怖的黃金標準。
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