Connect with us

Hi, what are you looking for?

還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務

還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務
還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務

說到「經營模擬遊戲」,現今真的是蓬勃發展,開卡店、開卡車,現實中的各種職業如今都已被搬入遊戲中,但如果把時間倒轉回 1999 年,對不少台灣七、八年級玩家而言,當年最熟悉的一間店,可能就是電腦裡那間由自己一手打造的《便利商店》

而時隔將近 30 年,這家「便利商店」又重新開張了!只不過這次橘子不只想帶大家回到 1999 年,更直接把時間軸一路推進到 2027 年

今年的漫畫博覽會 2026橘子集團「Gamania AI:時空越境」為主題,把《便利商店》重新搬到了現實世界,而本次展區真正的重頭戲,就是讓玩家搶先穿越至「2027 未來互動」展區,看看當便利商店遇上 AI 後,未來的遊戲 NPC 究竟能進化到什麼程度。


如果 NPC 真的「記得你」呢?橘子把《便利商店》店員變成 AI 遊戲夥伴

橘子把《便利商店》店員變成 AI 遊戲夥伴

走進漫畫博覽會 2026 這次橘子集團的展區,迎面而來的是大量白色金屬、冷光與透明櫥窗構成的「2027 未來互動」展區。

而在這間未來便利商店裡等待玩家的,不再是按照固定腳本行動的 NPC,而是 4 名由 AI 驅動的《便利商店》店員。

相信不少過去玩 RPG 或線上遊戲的玩家,對 NPC 的印象大多很固定,那就是走過去按一下互動鍵,他告訴你村子東邊有怪物,完成任務回來,他再講另一段台詞。

就算你每天找他講話,他可能還是會第 100 次告訴你:「最近村子外面好像不太安全。」而這次官方這次想做的,是讓遊戲夥伴「記得」玩家。


取自泰雅族語「靈」!UTUX 要替遊戲角色「賦魂」

取自泰雅族語「靈」!UTUX 要替遊戲角色「賦魂」

這套 AI 店員背後搭載的是橘子集團此次首度公開的「UTUX 系統」。UTUX 的名稱取自泰雅族語「Utux」,意為「靈」,概念也相當直接替 AI 遊戲角色「賦魂」。

相較過往依循預先寫好的腳本進行互動,UTUX 系統結合「仿生記憶」「人格養成」「世界觀約束」「自主決策」等能力。

今天你跟 AI 店員說過一句話、共同完成一項任務,這些資訊都有可能成為角色的記憶,隨著互動次數增加,不同玩家與不同店員之間,也可能逐漸形成不一樣的相處方式。

另外,角色本身仍存在既定人格、遊戲世界觀與任務目標,並能根據當下環境自行判斷行動,因此橘子將他們定位為「AI 遊戲夥伴」


同樣一句話,4 名店員可能給你完全不同的反應

透過任務一步步觀察這些 AI 遊戲夥伴的反應,完成指定任務後,就能取得專屬的「時空通行證」

此次的「2027 未來互動」展區裡共有 4 名 AI 店員登場,玩家會透過不同任務與他們交流,不只能觀察角色是否記得稍早發生的事情,也可以看到每名店員因為人格設定不同,面對同一種情況時所給出的反應差異。

玩家在現場除了可以與 AI 店員對話,也能透過任務一步步觀察這些 AI 遊戲夥伴的反應,完成指定任務後,就能取得專屬的「時空通行證」


從 2027 再穿越回 1999!《便利商店》店長的回憶也復活了

還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務 還記得經典遊戲《便利商店》嗎?它再度開張啦!橘子漫博打造雙時空超商,店長還能與 AI 店員一起解任務

當然,既然這次的主角是《便利商店》,官方也沒有忘記那些一路從 1999 年走來的店長們。

《便利商店》遊戲橘子在 1999 年推出,從店面規劃、裝潢、管理、吸引客人到與其他店家競爭,玩家得親手處理大大小小的開店事務。就是這樣簡單又貼近生活的玩法,讓它成為不少七、八年級玩家共同的遊戲回憶。

因此除了「2027 未來互動」之外,官方也另外打造了「1999 復刻場景」。當你穿過如同時光機的隧道,整個畫風也瞬間從未來科技切回上個世紀。

映入眼簾的就是當年的便利商店,經典的藍白色收銀台、鐵製商品架被搬進展場,架上塞滿零食、飲料與各種充滿年代感的商品,便當賣 59 元、炒飯賣 40 元,這些真的讓人看的想流淚了,走到收銀檯甚至可看到卡式錄音帶《時報周刊》、《EZ TALK》等老雜誌,就連「三本 99 元」的雜誌架都一起復活。

而商店後方還擺了幾台厚重 CRT 螢幕,畫面播放的正是當年《便利商店》的遊戲內容。

沒經歷過那個年代的年輕玩家,也可以從這些如今幾乎已經消失的商品與設備,理解 1999 年的「逛超商」究竟長什麼樣子。

現場還設計了《便利商店》相關任務,讓玩家重新化身店長,在貨架間尋找商品、挑戰經營相關問答。


2026 漫畫博覽會「Gamania AI:時空越境」

2026 漫畫博覽會「Gamania AI:時空越境」

活動日期2026 年 7 月 23 日(四)至 7 月 27 日(一)10:00~18:00
活動地點
台北世貿展覽一館
攤位號碼
D125

而現場完成任兩個「時空任務」關卡並加入 GAMA PASS 會員,可兌換限量「一橘棒」冰棒。

完成問卷還能參加每日抽獎,有機會獲得 iPad miniHomePod 智慧音響羅技智能鍵盤滑鼠組等科技好禮。

現場完成任兩個「時空任務」關卡並加入 GAMA PASS 會員,可兌換限量「一橘棒」冰棒。

延伸閱讀:重製版《恐龍危機》早在 2022 年秘密開發!最快 2028 年公開,玩家苦等 23 年終見曙光?





訂閱COOL電子報,緊追更多潮流話題,獨家特別企劃。