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Steam 上也可以「3, 2, 1…Go Shoot!」陀螺遊戲《Slayblade》8 月 20 日正式推出,超過 60 種可自訂零件讓你稱霸街頭

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由獨立遊戲團隊 Henry’s House 打造的全新動作 Roguelite 遊戲《Slayblade》,正式宣布將於 2026 年 8 月 20 日登陸 PC Steam 平台。本作主打超有千禧年味道的 Y2K 街頭文化、PS1 復古低多邊形畫面,再把自己組裝陀螺和路人開戰變成一款 Roguelite 動作遊戲。


自己組一顆最瘋的陀螺!超過 60 種零件任你搭

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《Slayblade》是一款以物理運算為核心的單人動作 Roguelite 遊戲,玩家可以收集超過 60 種不同的陀螺零件,自由混合搭配各種能力,打造出屬於自己的戰鬥陀螺,再到街頭挑戰一名又一名對手。

不同零件除了會影響陀螺性能之外,也能組合出各種意想不到的玩法,玩家必須不斷贏下比賽、賺取現金,再把獎金全部拿去買新零件與強化裝備,逐漸打造出最誇張的組合。


踩著滑板逛 Y2K 城市,遇到人就來一場陀螺對決

《Slayblade》遊戲畫面
《Slayblade》遊戲畫面

除了戰鬥系統,《Slayblade》另一個相當吸睛的地方,就是它濃厚的 2000 年代街頭風格。玩家將踩著滑板穿梭在一座 PS1 風格的微縮城市中,尋找新的對手、獎金與升級機會,遊戲採用 Lo-fi 低多邊形視覺,加上手繪角色立繪與街頭音樂,整個畫面氛圍讓我們彷彿回到了千禧年代。

另外,本作的操作方式也刻意設計得相當簡單,官方表示玩家基本上靠著滑鼠左鍵就能玩完整款遊戲,不需要複雜的指令,就能享受高速又混亂的陀螺碰撞。


沒有超長劇情、也沒有多人模式

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《Slayblade》非主打大型劇情內容的作品,遊戲除了簡短的開場與結尾動畫之外,並沒有龐大的故事模式,也不支援多人遊戲,核心體驗就是不斷挑戰對手、蒐集零件、研究 Build,再重新進行下一輪挑戰。

值得一提的是,《Slayblade》一開始其實只是個規模相當小的獨立遊戲企劃。

遊戲總監 Oscar 表示,團隊原本只是打算以較低廉的價格,做一款提供給小型玩家社群的作品,甚至希望把整體開發成本控制在 1.5 萬美元左右。

沒想到 Demo 與宣傳影片公開後卻獲得遠超預期的關注,目前 Steam 願望清單登錄數已經突破 9.2 萬人。

Oscar 也表示,正是玩家的反應讓團隊決定:「既然如此,做出史上最好玩的陀螺遊戲,就是我們的使命了。」


《Slayblade》即將於 Steam 推出!

《Slayblade》預計於 2026 年 8 月 20 日正式登上 PC Steam,售價為 6 美元(相當於新台幣 190~200 元),上市後前兩週還將推出 85 折優惠。

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