由「超人」亨利·卡維爾(Henry Cavill)主演、監製,Amazon MGM Studios 打造的 《戰鎚 40,000》(戰鎚 40K,Warhammer 40,000)真人影集,一直是全球粉絲高度期待的作品。
不過,這個擁有數十年歷史、龐大世界觀的科幻 IP,想要成功改編成影視作品顯然不是件容易的事,近日,負責影集編劇工作的知名恐怖大師麥可·弗拉納根(Mike Flanagan)就坦言,這可能是自己至今遇過最艱難的改編挑戰。
《戰鎚 40K》龐大世界觀讓編劇傷透腦筋
曾執導《鬼入侵》、《鬼莊園》、《午夜彌撒》等人氣恐怖影集的麥可·弗拉納根,近日登上 Podcast 節目《The Process Unlocked》,談及目前正在開發的《戰鎚 40,000》真人影集。他表示:
「我感覺自己現在正在攀登改編作品界的聖母峰,因為我最近一直在忙著《戰鎚》的工作。」
弗拉納根接著將《戰鎚 40K》與另一項由他負責的改編企劃、史蒂芬·金(Stephen King)的經典小說《黑塔》進行比較。
他指出,《黑塔》系列雖然同樣擁有龐大的奇幻世界觀,但史蒂芬·金非常聰明地從簡單的故事切入,最初只有兩名角色、一片沙漠,以及一場追逐,隨後才逐步向讀者介紹整個世界。
因此,對他而言,《黑塔》的改編方向相當明確,只需要按照小說順序推進,再針對影集形式進行適當調整即可,甚至笑稱史蒂芬·金已經替他完成了 70% 的工作。
弗拉納根指出《黑塔》主要系列只有 8 本小說,但《戰鎚 40K》卻有多達 700 本小說,而且每一本都有相當可觀的篇幅。
不僅如此,整個系列涉及數以千計的角色、跨越數千年的歷史,以及錯綜複雜的勢力關係,根本不存在一條能夠讓所有觀眾輕鬆理解的單一故事線。他坦言:
「這裡面有太多角色,故事橫跨數千年,內容實在太龐大了。真正的挑戰在於,你究竟該從哪裡開始?這真的是一項極其艱難的改編工作,但過程也非常有趣。」
《戰鎚 40K》真人影集劇本正在撰寫中!

《戰鎚 40K》的故事背景設定於遙遠的第 41 個千年,人類帝國與各種異形種族、混沌勢力陷入永無止境的戰爭。
經過數十年發展,這個原先以桌上戰棋為核心的 IP,早已延伸出大量小說、電子遊戲與動畫作品。
對於影集製作團隊而言,最大的難題恐怕不是如何重現星際戰士的壯觀戰鬥,而是該如何在保留原作世界觀的同時,讓完全沒有接觸過《戰鎚》的觀眾也能看懂故事。
至於影集製作進度,Games Workshop 已在 2026 年 7 月的財報中證實,弗拉納根加入 Amazon 改編團隊,當時已完成初步故事大綱,準備進入正式劇本撰寫階段,而亨利·卡維爾也確定持續參與這項企劃。
目前《戰鎚 40K》真人影集尚未公布正式劇情、演員陣容與上線日期。
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