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「這一杯,敬夜城!」《電馭叛客2077》在發售四年後的今天終於達到壓倒性好評

CD Projekt Red 旗下以 Cyberpunk 為主題的作品《電馭叛客2077》是一款相當知名的遊戲,本作相較於其他作品有著一個奇妙之處,那就是隨著推出的時間越久它的評價就越好,而這當然也得歸功於 CDPR 這幾年努力不懈的去更新作品,將玩家心目中的夜城逐步完善。

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《電馭叛客2077》的企劃早在 2012 年就已曝光,並在次年公布首支概念預告,但在往後的 5 年內 CDPR 卻隻字不提該作,一直到他們完成了《巫師3:狂獵》的最終資料片《血與酒》後《電馭叛客2077》才開始正式進入前製期。

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接下來的幾年內 CDPR 時不時會放出《電馭叛客2077》的新消息,各種炫酷、超越想像的要素都被說了出來,有了《巫師3》的好口碑再加上 2019 年 CDPR 又直接請到基努·李維(Keanu Reeves)在 E3 展上曝光遊戲發售資訊,讓玩家對於它的期待可說是越來越高。


不過早在 E3 就曝光遊戲上市日期的它卻先後經歷了 3 度延期,雖說最終還是在 2020 年發售,但上市後 CDPR 卻引來了排山倒海的負評以及退款。

BUG 滿城飛、遊戲內容與預告不實光這兩點就讓玩家相當不滿,甚至還讓 Playstation 官方宣布針對數位版的無條件退款(隨後 Xbox Steam 亦採行了同一退款機制)。

但遭到毀滅式打擊的 CDPR 也沒因此逃避,反而是接受玩家的意見,這些年來小修小補,慢慢把遊戲做好,同時間他們還與 TRIGGERNetflix 推出合作動畫《電馭叛客:邊緣行者》,歷經了多年,《電馭叛客2077》迎來最大更新 2.0 版本以及唯一一個資料片《自由幻局》(Phantom Liberty),此時的它評價早已翻轉。

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而 CDPR 這一切的努力在近期得到回報,該作在 Steam 上的評價達到「壓倒性好評」(本作於過去 30 天內所獲得近 7,000 筆評價中,得到了高達 95% 的好評),而以總評價(65 萬則)來說也有 83% 的好評率。


這也讓 CDPR 的社群總監 Marcin Momot、遊戲副總監 Paweł Sasko 在 X(舊稱 Twitter)表示感謝:

你們無法想像這對我來說有多大的意義,我從來就沒想過放棄,並一直相信或許這是能做到的,但我從沒想過有天能真的看到它。真的很感謝大家能給我們第二次機會。

其實在遊戲產業中谷底翻身的例子不太常見,比較知名的可能就是這次的《電馭叛客2077》以及《無人深空》了,但事實證明,玩家絕對會給予遊戲製作公司機會,只要他們肯努力且願意接納社群的心聲就能逆轉負評,對於一個同樣喜愛 2077 的玩家而言,我只想說:「這一杯,敬夜城!」

source / CDPR

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