2006 年,Brandon “Ryze” Beck(雷茲)與 Marc “Tryndamere” Merrill(泰達米爾)在就讀南加州大學時成為室友,兩人都十分喜愛《魔獸爭霸III》中的一張地圖《Defense of the Ancients》(俗稱:DotA),並認為此類型的遊戲只要好好重新製作,日後就有機會成為全球現象級的作品。
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16 年前的今天,《英雄聯盟》正式推出
當時要遊玩 DotA 還需要先購買《魔獸爭霸III》並自行安裝 mod,這些門檻在一定程度上阻擋了新玩家的加入。
於是 Beck 與 Merrill 看準這點,以 DoTA 為藍本設計了一款名叫《英雄聯盟》的遊戲,並在這期間認識了 Jeff Jew 熟悉 DoTA 的資深玩家,他後來也成為了遊戲製作人之一。
而 Beck 與 Merrill 希望《英雄聯盟》能夠成為長期運營的遊戲,也從亞洲電子遊戲市場汲取靈感,將其打造成「免費遊戲」,透過遊戲內購來盈利。
之後《英雄聯盟》在 2009 年 4 月展開封閉 Beta 測試,當時只有 17 位英雄可供選擇,最初他們預期是在遊戲正式上線時推出 20 位英雄,但在 2009 年 10 月 27 日,也就是 16 年前的今日,遊戲在北美正式上線後,英雄數量翻了一倍。
在《英雄聯盟》中,刪除了複雜的地圖系統,也取消了反補機制(僅有剛普朗克這支英雄在上線之初擁有反補小兵的機制,但後來也被刪除),一切的一切都在讓這款遊戲更加簡單好上手,吸引更多玩家的加入。
起初他們還計畫將本作稱為《英雄聯盟:命運之戰》(League of Legends: Clash of Fates),但後來認為採用副標題的點子有點蠢,而在遊戲正式上線前拿掉了。
而 16 年過去了,《英雄聯盟》依然是市場上相當熱門的作品,從最初的 17 位英雄到現在共有 171 位可以選擇。電競方面 LoL Esports 同樣獲得成功,自 2010 年開始,每年都吸引了大批觀眾進行觀看,是世界上最盛行的電子競技項目之一。
在這 16 年間你是否還記得那些讓你懷念的英雄與玩法,還記得當年遠古時期的「日炎神教」、「AP 易大師」、「黑切聯盟」,以及那些被刪除的裝備:「龜殼、賢石、貪婪之刃跳錢三件套」、「冥火」、「燈籠」、「殺人刀、殺人甲」、「紅雙」、「綠爪」等等,這些都是屬於《英雄聯盟》長年的歷史,也是你我的青春。
還有那些令人懷念的選手以及名人,當年還未有 OPGG 之類的網站,都要看「高手們」所發的攻略文,那些令人熟悉的名字「HotshotGG」(世界第一奈德麗)、「TheOddOne」(李星神、塔里克打野)、「BestRivenNA」(雷玟神)、「Voyboy」(國外知名實況主)、「Siv HD」(勒布朗 Juke 集錦)、「xPeke」(創造世上最知名 BD 名場面的選手)、「NwSunday」(音樂台)、「羽Mo」(廁所戰神、半裸開台)、「XJ9」(人馬本人)、「猿渡翼」(老皮五速嘴)、「蘭特」(李星ㄇ字踢)、「西門夜說、若風」(逆命神)、「煞氣a陳貓」(專玩蠻王的台服玩家)、「咕嚕貓」(台服早期知名 AD)、「董小颯」(中國專出特別上路攻略的名人)、「咭咭三比靈」(台服菁英第六)你還記得嗎?
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source / Riot Games
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