《Minecraft》的世界,終於不只存在於螢幕裡了。微軟旗下Mojang Studios在22日舉行的線上發表會Minecraft Live中正式宣布,將攜手全球遊樂園營運商Merlin Entertainments,打造系列首座大型主題樂園「Minecraft World」,預計於2027年在英國倫敦近郊的ChessingtonWorldofAdventures登場。

這項計畫被官方視為重要里程碑,整體投資金額高達約7000萬美元(約新台幣22.4億元),目標是打造全球第一座完整沉浸式的《Minecraft》主題園區,讓玩家真正「走進」那個熟悉又充滿方塊的世界。

不同於外界可能聯想到的影視改編,「Minecraft World」並非延伸自電影《麥塊電影》或其續作,而是直接回到遊戲本體的靈魂,從生態系(biomes)、生物(mobs)到各種經典道具元素汲取靈感,強調自由探索與創造的核心精神。

Mojang Studios主管KayleenWalters在新聞稿中也提到,《Minecraft》最迷人的地方就在於每一次遊玩都能創造出獨一無二的體驗,因此在打造實體園區時,也希望延續這種「玩家主導」的概念,讓整個空間更像是一場可親身參與的冒險,而不是單純的電影式還原。
更有趣的是,Walters透露,團隊甚至直接把遊戲當成設計工具,從虛擬世界出發反推現實建構,試圖讓玩家在園區中感受到遊戲裡的重力、物理效果與各種環境變化,真正實現「走進Minecraft世界」的沉浸感。

在設施規劃上,「Minecraft World」也誠意滿滿。園區將包含全球首座《Minecraft》主題雲霄飛車、各式互動式冒險設施,以及以方塊風格打造的大型遊樂空間,同時也少不了主題商店與餐飲區,完整呈現遊戲世界觀。

MerlinEntertainments全球品牌行銷資深副總裁AngelaJobson更透露,園區內甚至規劃了一座超吸睛的「漂浮島嶼」,儘管工程難度極高,但團隊仍積極挑戰,希望打造出兼具視覺震撼與話題性的地標級設施。

而說到商店與餐飲,「Minecraft World」同樣不走尋常路,預計將設置全球最大規模的《Minecraft》主題商店,餐飲部分也會融入遊戲元素設計。官方甚至曾認真討論過「在Minecraft世界裡能吃什麼」,希望在遊戲風格與實際美味之間找到完美平衡,讓玩家不只玩得開心,連吃也有滿滿沉浸感。

值得一提的是,隨著2025年《MINECRAFT麥塊電影》在票房上表現亮眼,官方也觀察到玩家對於不同形式的《Minecraft》體驗需求持續升高,這也成為推動主題樂園計畫的重要契機。未來,「Minecraft World」還將與多位知名《Minecraft》創作者合作,確保整體體驗貼近原作精神,同時滿足全球玩家社群的期待。



