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Take-Two 再次強調《GTA 6》不會延期:遊戲上市那天會很多人請假

Take-Two 再次強調《GTA 6》不會延期:遊戲上市那天會很多人請假
Take-Two 再次強調《GTA 6》不會延期:遊戲上市那天會很多人請假

如果說有哪一款遊戲,真的有能力讓全球玩家「集體請假」,那答案大概只會是《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI,簡稱:GTA 6)。在 2026 年 4 月的 iicon 產業活動上,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 再次強調遊戲就是會在 11 月 19 日準時推出,承諾不會再度延期。


第三支預告該端出來了吧!

《GTA 6》發售倒數 202 天。

Zelnick 甚至直言,《GTA 6》上市當天(11 月 19 日)「應該會有很多人打電話請病假」

實際上,他已在不同場合一再重申,隨著遊戲逐步進入宣傳期,內部對 11 月 19 日發售的信心已經來到最高點。

而關於 Rockstar Games(R 星)這次的野心,Zelnick 表示他們的目標不是單純做一款成功的遊戲,而是打造「史上最壯觀的娛樂作品」,技術標準被形容為 20 年內難以被超越。


另一個值得關注的重點是,Take-Two 再度強調《GTA 6》的宣傳將在近期開始,希望玩家們好好期待。幾個月前 Zelnick 就表示過,該作的宣傳期是定在今年夏季,關於大家苦苦等待的「第三支預告」可能就會在近期公開。

對比過去 R 星一貫「能不說就不說」的神祕風格,Zelnick 數度主動鬆口談行銷節奏,本身就是一個不尋常的訊號。而這種轉變,很可能正是被當代的網路環境所推動,在資訊流動極快、關注度極端集中的時代,《GTA 6》的影響力早已不只是「一款遊戲」那麼單純。

過去 R 星的延期雖然同樣是大新聞,但如今《GTA 6》的體量,已經牽動整個市場的期待與資本動向。因此,Zelnick 頻繁出面強調「不會延期」,其實不只是對玩家喊話,更是一種對外釋放穩定訊號的策略,在安撫市場情緒的同時,也有助於維持投資人信心與股價表現。

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