由電競基金會(Esports Foundation)主辦的「2026 電競國家盃(ENC26)」《英雄聯盟》資格賽正在進行當中,而近日有一場比賽因極度懸殊而引起極大關注,那就是摩洛哥代表隊面對剛果民主共和國代表隊,摩洛哥竟以 40:1 的擊殺比輾壓對手,短短約 13 分鐘便結束比賽,成為《英雄聯盟》競技賽事紀錄中「最短比賽」之一。
The Moroccan National Team 🇲🇦 defeats Team Democratic Republic of Congo 🇨🇩 in the Esports Nations Cup Qualifiers with a score of 40-1
— Sheep Esports (@Sheep_Esports) June 19, 2026
According to Leaguepedia's "List of Shortest Games" the match slots in at the 12th fastest competitive LoL game of all time pic.twitter.com/3BZHDZipRg
什麼?四十比一?
DR congo national team captain here.
— RBG | ᴄʸᵇᵒʳᵍᴊᵒⁿᵉˢ (@I_am_Jones_) June 19, 2026
1.We played with a ping of 400ms the organization didn't put a testing time for us to see if the ping will be correct.
2.We got seeded with litteral monsters what did you expected us to do with 400ms
在消息傳開之後,剛果民主共和國隊長、選手 I_am_Jones 也發文喊冤,直指隊伍是在高達 400ms Ping 的網路延遲下出賽。他表示,賽事方沒有安排賽前測試時間,等到隊伍真正進入比賽、發現延遲問題的嚴重性時,已經來不及處理。
他更無奈寫道,隊伍不只得在 400ms 的環境下比賽,分組與對戰安排上還碰上了「一群怪物級對手」。
隨後,摩洛哥代表隊教練也向 I_am_Jones 致意,而 I_am_Jones 也表示即便他們有對連線品質提出質疑,但目前他們仍然無法改變什麼,只能接受現狀。
對於《英雄聯盟》這類極度仰賴即時反應的競技項目來說,400ms 幾乎已不是單純有點卡的程度,就算雙方實力差距很大,但這個數字也太過誇張,也讓人質疑線上資格賽的伺服器安排、網路條件與賽前測試機制是否真的公平。
ENC 是以國家與地區代表隊為核心的新型國際電競賽事,《英雄聯盟》項目最終將有 32 支隊伍進軍正賽,其中 16 支可依 ENC 積分獲得直接邀請,其餘名額則透過各區線上資格賽與外卡途徑產生。
官方目前已公開 112 個國家與地區的《英雄聯盟》代表隊陣容,而賽事正賽預計將於 11 月 21 日至 29 日登場。
至於台灣方面,中華台北代表隊此次名單則包括 1Jiang、Junjia、hongQ、Doggo、ShiauC,並已取得直接邀請資格。
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