曾因《電馭叛客 2077》首發災情而重挫口碑的 CD Projekt Red(CDPR),即使近年靠著大型更新與資料片《自由幻局》逐步扳回評價,但似乎仍未完全走出當年的信任危機。
CDPR 共同執行長 Michał Nowakowski 近日接受專訪時,回顧《電馭叛客 2077》在 2020 年上市初期的混亂狀況,坦言那段時間對公司而言相當痛苦,即使團隊後來全力修正遊戲、重建玩家對工作室的信任,他仍不認為 CDPR 已經完成了「完整的救贖」。
CDPR 希望未來的作品能完全贏回玩家的信任

「我不是百分之百確信,我們已經走完了完整的救贖之路。我相信,我們永遠失去了一些人的信任,而那是合理的。但我希望我們能夠把它贏回來,無論是透過《巫師 4》,或是接下來的任何作品。」
《電馭叛客 2077》於 2020 年 12 月推出時,因主機版本出現大量效能問題、Bug 與內容落差,引爆全球玩家不滿,甚至一度從 PlayStation Store 下架。對於原本憑《巫師 3:狂獵》累積極高聲望的 CDPR 而言,這次失利無疑讓多年建立的品牌形象受到嚴重打擊。
不過,在後續多年持續更新與修復下,《電馭叛客 2077》如今已獲得截然不同的評價。《自由幻局》推出後,更進一步強化了遊戲內容與敘事口碑,作品累積銷量也在上市未滿五年內突破 3,500 萬套,證明這款作品最終仍成功翻身。
即便如此,Nowakowski 的說法也反映出,CDPR 很清楚「修好一款遊戲」與「完全修復玩家信任」並不是同一件事。對部分曾在首發時失望透頂的玩家來說,《電馭叛客 2077》的災難性開局,或許仍是一道難以抹去的陰影。

而下一款扛起這份壓力的作品,無疑就是目前開發中的《巫師 4》,雖然官方尚未公布發售日期,但這款由希里(Ciri)擔任主角的新作,將成為 CDPR 證明自己是否真正吸取教訓的關鍵考驗。
除了《巫師 4》外,CDPR 目前也同步推進《電馭叛客 2077》續作、《巫師 3》全新 DLC《舊時曲》,以及代號「Hadar」的全新原創 IP。
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