由 Riot Games 以《英雄聯盟》宇宙打造、主打 2v2 組隊對戰的免費格鬥遊戲 《2XKO》,今日傳出讓不少玩家意外的消息。Riot 正式宣布,遊戲將在 2026 年底結束積極開發,未來不再推出大型新內容。
嚴格來說,《2XKO》並不是直接關服停止營運,Riot 強調,2026 年後伺服器仍會繼續開放,PC、PS5、Xbox Series X|S 玩家都能繼續下載與遊玩,離線模式也不受影響,只是遊戲將在今年把剩餘內容推出後,正式進入以維持伺服器為主的長期維運狀態。
玩家留不住!Riot 坦言《2XKO》成本遠高於收入
With a heavy heart, the @Play2XKO team shares an update about the future.
— Riot Games (@riotgames) August 20, 2026
– Active development will end in December.
– The final content patch goes live in October.
– Servers stay online.
– In-game purchases made before August 20 will be refunded.https://t.co/3UQF7kh5S4 pic.twitter.com/FKquzTd6xc
《2XKO》最早於 2025 年 10 月展開 PC 搶先體驗,今年 1 月才正式登上 PS5、Xbox Series X|S 並開啟第一賽季,沒想到到了 2 月 Riot 就已宣布縮減開發團隊規模,如今又在半年後確認停止後續積極開發。
官方表示,過去幾個月持續觀察《2XKO》的表現,雖然確實有大量玩家曾經進來嘗試,也建立起一群每天持續遊玩的核心社群,但留下來長期遊玩的玩家數量始終不足以讓遊戲走向永續營運。
即使今年陸續加入阿卡莉、姍娜、瑟雷西,以及 PvE 模式,加上各種大型賽事,都曾帶來不錯反應,卻始終沒有真正改變遊戲整體的玩家成長與留存曲線,Riot 更坦言,目前《2XKO》的營運成本遠高於遊戲帶來的收入,大型更新也沒有讓玩家參與度出現持續性的提升。
團隊其實也評估過縮小規模、改變更新頻率、調整商業模式等方案,但最後認為,與其再花一年時間賭遊戲可能會好轉,不如完成手上已經在製作的內容,正式停止積極開發。
課金幾乎全退!拉克絲、煞蜜拉成最後兩名新英雄

而對已經花錢支持《2XKO》的玩家,Riot 表示 8 月 20 日以前在遊戲內進行的消費將進行退款,玩家原本已取得的內容則可以繼續保留。
接下來遊戲仍會完成最後一波更新,9 月 8 日的 1.3.1 版本將加入先前已於 EVO 公開的新英雄拉克絲,同時直接替所有玩家解鎖全部英雄,戰鬥通行證、KO Points、英雄代幣、賽季與活動等系統則會陸續移除。
值得注意的是,積分模式也將關閉,未來玩家主要會集中到大廳進行配對,不過系統仍會依照玩家實力進行匹配,私人房則不受影響。

到了 10 月的 1.3.3 版本,則會推出《2XKO》最後一名新英雄煞蜜拉,這也會成為遊戲最後一次大型內容更新,12 月如果有需要,還可能再推出 1.3.5 版本,但內容基本上只會剩下 Bug 修復。
官方賽事方面,2026 年原定的 Competitive Series 暫時不變,最後一場官方系列賽預計於 11 月舉辦,2027 年之後 Riot 不會再經營官方系列賽,但玩家與賽事主辦方仍可依社群賽事規範繼續舉辦《2XKO》比賽。
網友想起《符文大地傳說》當年放棄 PvP,轉 PvE 反而活出另一條路
而《2XKO》宣布停止積極開發後,也有不少台灣玩家討論起 Riot 旗下另一款曾經面臨類似困境的遊戲《符文大地傳說》(Legends of Runeterra,LoR)。
《符文大地傳說》過去原本是一款以 PvP 對戰為核心的《英雄聯盟》卡牌遊戲,但 Riot 在 2024 年坦言,遊戲長期無法達成足以支撐 PvP 內容開發成本的營收,因此決定縮減團隊規模,競技 PvP 進入近乎「休眠」的狀態,世界賽等電競內容也跟著停止,並把開發重心轉向 PvE 模式 「英雄之路」。
當時這項決策同樣被不少玩家解讀成 LoR 涼了,但轉型後的《符文大地傳說》反而真的慢慢走出了另一條路。
Riot 當年就透露,即使只用很小規模的資源維護「英雄之路」,仍發現絕大多數《LoR》玩家都被這個 PvE 模式吸引,相較之下,公司投注於 PvP、積分系統與世界賽的資源,始終無法換來足以支撐遊戲的玩家參與度。
而現在回頭來看,這次轉型確實讓《符文大地傳說》繼續活了下來,時間到了 2026 年,《LoR》依然持續替「英雄之路」推出內容,今年就陸續更新了全新的高難度冒險與系統,並加入烏迪爾、柔依、伊羅旖、赫克林等角色,7 月推出的 7.7 版本甚至仍有全新的赫克林星座與相關內容。
《LoR》雖然早已不是當初 Riot 想打造的競技卡牌遊戲,但它利用《英雄聯盟》龐大的世界觀、角色,以及 PvE 卡牌 Roguelike 可以不受 PvP 平衡限制、自由設計各種誇張效果的優勢,反而找到了一群願意長期遊玩甚至固定付費的核心玩家。
如今輪到《2XKO》面臨相似的玩家數與營運問題,也讓部分玩家感嘆,《符文大地傳說》至少還找到「轉 PvE」這條路,《2XKO》這次則幾乎確定沒有下一次轉型的機會了。
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