對於期待 Riot Games《英雄聯盟》MMO 的玩家來說,這幾年大概已經快習慣「沒有消息就是好消息」了。自從 2024 年官方宣布整個專案方向打掉重練後,Riot 幾乎沒有公開任何實際遊戲內容,至今依然看不到正式名稱、預告或實機畫面。
不過近日 Riot Games 共同創辦人 Marc Merrill 終於再次親自談到這款神祕 MMO,不只確認團隊仍持續開發,更透露他們在公司內部甚至半開玩笑地將這個專案稱為「聖杯」(The Grail)。
Riot《英雄聯盟》MMO 內部被稱為「聖杯」
So about that MMO we’re building…@MarcMerrill on chasing the grail during his @PAX storytime. pic.twitter.com/0OE1DpRIIx
— Riot Games (@riotgames) September 5, 2026
近日 Riot Games 官方公開 Marc Merrill 在 PAX West 2026 與 Kinda Funny 的 Greg Miller 對談片段,而當話題來到玩家等待多年的 MMO 時,Marc 罕見地正面談起目前團隊面對這款作品的心態。該場對談於 9 月 4 日舉行,Riot 隨後在官方社群公開相關片段。
Marc 表示:「我們知道玩家對這款遊戲抱持著什麼樣的希望與夢想,現在就看我們身為一個團隊,能不能真正把它做好。」
對 Riot 而言,真正困難的已經不是玩家想要什麼,而是能不能成功將如此龐大的期待真正實現。Marc 接著形容這是一場值得挑戰的冒險,並透露團隊私下甚至會半開玩笑地將 MMO 稱為「The Grail」,也就是傳說中的「聖杯」。
他更用相當生動的方式形容:「很多勇敢的騎士都會死在尋找聖杯的路上,但它可是聖杯,所以我們還會繼續向前。」
Marc Merrill:我認為未來無比光明
Marc 也提到,這種就算知道非常困難,也願意挑戰的思維,正是 Riot 希望在團隊內部建立的文化。只不過當開發規模不斷擴大、參與人數愈來愈多後,要讓所有人都維持相同的理念並沒有那麼容易。
但 Marc 對目前的狀態仍相當樂觀:「我認為我們目前做得還不錯,而且我認為未來無比光明。」
2024 年才因為不夠特別整個打掉重練
事實上,這款《英雄聯盟》世界觀 MMO 的開發過程並不順利。
早在 2024 年 3 月,Marc Merrill 就曾親自宣布團隊已經重新調整整個專案方向,原因不是做不出來,而是當時的成果在他們看來,與市面上已經存在的 MMO 並沒有足夠大的差異。
Marc 當時便直言,玩家肯定不會想要一款「只是把既有 MMO 換上一層符文大地外皮」的作品,如果真的要呈現《英雄聯盟》世界觀的潛力,就必須做出一款能讓 MMO 類型產生明顯進化的遊戲。
因此 Riot 寧願承受大量時間與成本,直接重新調整開發方向,並表示團隊之後將進入長時間的低調開發期。
狂挖《魔獸世界》人才,甚至已經進入內部試玩
First official day at Riot Games working on the League of Legends MMO! pic.twitter.com/eOPyf3PiZu
— Brian Holinka (@holinka) June 1, 2026
而從近一年的動作來看,Riot 也確實還在持續擴充這支 MMO 團隊。
今年 1 月,曾擔任 Blizzard《魔獸世界》製作人的 Raymond Bartos 正式加入 Riot,擔任資深遊戲製作人,並表示希望幫助團隊打造一款玩家真正享受的 MMO 體驗。
到了今年 6 月,另一位《魔獸世界》老將 Brian Holinka 也加入團隊擔任首席遊戲設計師,Holinka 過去曾長期負責《魔獸世界》的 PvP 與戰鬥系統,而他入職後甚至透露,自己已經看過一次 MMO 的內部 Playtest,並形容實際玩起來看起來非常有趣。
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