經典神作全面重製!《薩爾達傳說 時之笛》11 月 5 日登陸 Switch 2
在日前舉行的「薩爾達傳說 40 週年 Direct 2026.9.8」中,任天堂正式公開 Nintendo Switch 2《薩爾達傳說 時之笛》重製版最新實機遊玩畫面,同時宣布遊戲將於 2026 年 11 月 5 日正式發售。
這款最早於 1998 年登上 Nintendo 64、奠定 3D 動作冒險遊戲重要基礎的傳奇作品,這次並非單純提高解析度,而是針對 Switch 2 從頭重新製作。除了畫面、音效全面翻新之外,操作、戰鬥、探索方式乃至角色演出都加入大量現代化調整。
從系列製作人青沼英二親自示範的實機畫面可以看到,重製版仍然保留原作熟悉的故事、地圖架構與冒險流程,但從科奇里森林、海拉魯平原、海拉魯城下町到德庫樹迷宮,場景全部重新打造。
開發團隊並未一味追求寫實,而是希望讓玩家看到新版畫面時,依舊能感受到當年《時之笛》的氣氛。林克的服裝也增加編織紋理、飾品等大量細節,少年林克、成年林克以及薩爾達、希克、莎莉亞、加儂多夫等經典角色都以全新造型重新登場。
玩法方面的變化更是相當明顯,原本受限於 Nintendo 64 操作方式的《時之笛》,如今終於加入自由鏡頭操作,玩家可以直接控制視角觀察四周。
另外,過去林克主要是在跑到平台邊緣後自動跳躍,重製版則正式加入獨立跳躍按鍵,翻滾後持續按住按鍵還能直接進入衝刺,大幅改善長距離移動的節奏。
戰鬥動畫也重新製作,攻擊與格擋時的動作、反饋都更加流暢。彈弓、弓箭等武器則能直接以第三人稱瞄準,並支援體感操作進行微調。
介面與操作便利性同樣經過大幅調整,玩家如今可以透過快捷選單迅速切換已裝備的道具,不必像原版一樣頻繁進入選單,像是過去在水之神殿經常需要穿脫的鐵靴,也可以直接快速切換。
此外還新增名為「時之軌跡」的功能,以類似織錦的方式記錄林克目前為止經歷的故事,並協助玩家確認接下來的冒險目標。
對於第一次接觸《時之笛》的玩家來說,再也不用隔了一段時間回來後,完全忘記自己上一秒到底準備去哪裡。
不少場景本身也有細節上的改造,例如海拉魯城下町過去採用固定視角,如今改成一般的第三人稱視角,同時增加可以探索的新區域,城鎮中的商店也能直接走進去、不再需要讀取畫面。
值得注意的是,原版進入部分村莊、城鎮後時間會停止流動,但重製版中時間依舊會持續前進,因此玩家可能可以親眼看到城鎮從白天逐漸進入夜晚,以及居民與商家的生活產生變化。
本次重製版另一項巨大改變,就是劇情過場動畫加入完整語音演出。莎莉亞、薩爾達、露朵、加儂多夫等角色都已在最新預告中展示語音演出,NPC 對話內容也比原作更加豐富,希望進一步塑造海拉魯居民以及各個角色的個性。
本次畫面中也一次公開少年林克、成年林克、娜薇、瑪蓉、薩爾達、希克、莎莉亞、露朵、達魯尼亞、英帕、加儂多夫等大量經典角色的新造型。
原作中玩家需要依照按鍵組合演奏各種陶笛樂曲,而在 Switch 2 重製版中,除了依然可以正常使用按鍵演奏之外,玩家還能直接利用 Switch 2 的麥克風「哼」出旋律。
只要玩家哼出正確的曲調,遊戲內的林克就會跟著拿起陶笛演奏,任天堂表示系統不只可以辨識人的歌聲,甚至能夠辨識真正樂器演奏出的旋律。
官方也將推出實體陶笛周邊,玩家真的可以拿著一支陶笛對著 Switch 2 演奏,然後讓遊戲裡的林克跟著一起吹。
《薩爾達傳說 時之笛》最早於 1998 年登上 Nintendo 64,不僅是系列第一款採用完整 3D 畫面的作品,更憑藉 Z-瞄準、迷宮設計、時間穿越與廣闊的海拉魯世界,對後來大量 3D 動作冒險遊戲帶來深遠影響。
遊戲後續曾推出 GameCube、Wii Virtual Console 等版本,2011 年也曾在 Nintendo 3DS 推出《薩爾達傳說 時之笛 3D》。
如今睽違 28 年,任天堂終於再次以現代硬體規格完整重製這部傳奇作品。
Nintendo Switch 2《薩爾達傳說 時之笛》重製版將於 2026 年 11 月 5 日正式發售。
另外,任天堂也預計在 10 月 29 日推出《薩爾達傳說》40 週年特別版 Nintendo Switch 2 主機,以及配套 Pro 控制器與收納包。
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