暴雪娛樂年度盛事 BlizzCon 2026 帶來大量旗下遊戲新消息,而《爐石戰記》這次也一次公開多項重大更新,其中最受玩家矚目的,莫過於遊戲史上首次加入的「2v2」模式,以及預計於 2027 年正式登場的全新職業「武僧」!
《爐石戰記》史上首次加入 2v2 模式
官方在這次嘉年華上確認將推出 2v2 模式,自《爐石戰記》推出以來,傳統對戰一直以玩家之間的 1 對 1為核心,即使過往曾透過旅店大亂鬥等特殊玩法,讓玩家體驗帶有合作性質的內容,但真正完整的 2 對 2 玩家對戰一直沒有成為遊戲的正式常駐玩法。
官方目前尚未完整揭露 2v2 的遊戲規則,包括隊友之間是否共享場面、生命值與資源,或玩家能否直接與好友組隊等細節,都還有待後續公開。
全新職業「武僧」確定登場
這次同時也公開,來自《魔獸世界》的經典職業「武僧」將於 2027 年正式加入《爐石戰記》。
武僧將保留原作最具代表性的流暢戰鬥節奏與高度機動性,並轉化成專屬的卡牌玩法,官方表示,關於武僧的更多詳細情報,將於 2027 年陸續公開。
下一部資料片《黑暗帝國霸業》
在全新模式與職業之外,暴雪也正式揭曉《爐石戰記》下一部資料片《黑暗帝國霸業》,預計於 10 月 20 日正式推出。
這次玩家將穿越回艾澤拉斯極為久遠的原初時期,當時的古神尚未被泰坦勢力封印,整個世界仍籠罩在古神及其僕從建立的「黑暗帝國」之下。
因此玩家將能透過全新卡牌,再次接觸古神以及原始艾澤拉斯的相關故事。
兩張卡直接合體!全新關鍵字「組裝」登場

《黑暗帝國霸業》也將加入全新的卡牌關鍵字「組裝」。這項機制最大的特色,就是可以將兩張不同卡牌合併成一張更加強大的新卡牌,讓玩家依照當前對局與牌組配置創造不同組合。
由於不同卡牌之間能產生各種搭配,也讓「組裝」成為一套極難預測的系統,未來勢必會衍生大量牌組組合以及特殊 Combo。
《爐石》日誌系統全面重新設計

另一項重要更新則是遊戲中的「日誌」系統將迎來全面改版。
重新設計後的日誌將不再單純只是查看任務、成就與活動資訊的地方,而是開始整合每一部資料片的故事劇情。
過往《爐石戰記》雖然推出大量原創角色、資料片故事與冒險模式,但許多劇情散落在不同年份的任務、活動與單人冒險之中,新玩家往往很難完整理解這些內容。
新版日誌將把歷代冒險、任務、成就以及活動集中在同一系統中,同時加入各資料片的敘事內容,讓玩家能更完整地回顧《爐石戰記》多年來建立的世界觀。
新版日誌預計將與《黑暗帝國霸業》(10 月 20 日)同步推出。
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