距離《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI,GTA 6)正式發售越來越近,Rockstar Games 近期也透過《Game Informer》最新專題,一口氣揭露大量過去從未公開的遊戲細節。
其中最受到玩家關注的一項情報,就是《GTA 6》將正式導入大幅進化的動態天氣系統,不只有一般雷雨與局部降雨,甚至連以佛羅里達州為原型的雷歐奈達最具代表性的熱帶風暴與颶風都確定會在遊戲中登場。
《GTA 6》確定會有颶風!R 星重製整套天氣系統

《GTA 6》的故事舞台雷歐奈達以美國佛羅里達州為原型,而既然要呈現當地環境,變化劇烈的熱帶氣候自然也是 R 星想重現的重要元素。
R 星負責燈光與渲染藝術的副總裁 Owen Shepherd 表示,團隊這次重新設計了整套天氣系統,希望讓天氣變化變得更加局部化、持續化與動態化。
這代表《GTA 6》不再只是整張地圖同時下雨或放晴,玩家可能站在豔陽高照的地區,卻能直接看到遠方天空正在形成大片烏雲與暴雨,不同天氣系統還會隨著雲層在雷歐奈達上空移動,形成更加自然的氣候變化。
而 R 星也正式證實,《GTA 6》將出現熱帶風暴以及颶風,官方形容,大型風暴來襲時會出現厚重雲層、強風、大量降雨、雷聲與閃電,建築物屋簷與路燈甚至會不停向下滴水,整個城市都會呈現被暴雨完全浸濕的狀態。
不過目前 R 星尚未透露颶風出現的頻率,也沒有確認這些極端天氣是否會直接與主線任務或劇情發展產生關聯。
雨停了地面還是濕的!能靠積水判斷這裡剛下過雨

在《GTA 6》中天氣不只會發生,也會在環境中留下痕跡,根據公開的資訊,暴雨停止之後,地面並不會立刻恢復乾燥,而是會持續保持濕潤,部分區域甚至會留下積水與水窪,若光線與天氣條件適合,遊戲中甚至還會形成真實的彩虹。
除了雨水之外,R 星這次也強化了遊戲中的風力系統,遊戲會模擬不同環境下的氣流,包括海岸晚間吹入的海風、熱空氣上升,以及建築物阻擋氣流後產生的變化。
這些風也會真正反映在遊戲畫面中,例如角色的頭髮會隨風飄動,屋頂上的垃圾與雜物可能被風吹走,水面則會因陣風形成波紋,沼澤地區的草叢也會跟著彎曲。
尤其當颶風或熱帶風暴發生時,這些系統也會同時作用,讓整個雷歐奈達的環境產生更加劇烈的變化。
至於強烈風暴是否真的會造成街道淹水、樹木倒塌甚至建築物受損,目前 R 星並沒有進一步證實。
《GTA 6》即將在 11 月正式推出

R 星近期持續公開《GTA 6》的完整遊戲細節,包括地圖規模、NPC、生態系統、支線活動以及角色互動,而這次曝光的天氣系統,也再次展現團隊想將雷歐奈達打造成真正持續運作世界的野心。
《GTA 6》目前預定於 2026 年 11 月 19 日正式推出,首發平台為 PS5、Xbox Series X|S,現已開放預購。
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