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爭議之作《原神》營收一周突破5000萬,但近期卻在國內外狂爆「爭議事件」,看完這些爭議你還會想入坑嗎?

由中國開發商「米哈遊」製作的開放世界動作冒險遊戲《原神》上月 28 日於多平台上線,推出後短短幾天便在手機平台突破 1,700 萬次的下載,營收據國外知名遊戲媒體 IGN 粗估更已達到 5,000 萬的收益,成為近期討論度最高的遊戲之一。但這款看似完美的遊戲近期卻連續爆出多起爭議,在台灣各大遊戲討論區更是出現「看到原神就開罵」的現象,究竟這款開放世界冒險遊戲為何會如此評價兩極呢?今天就讓我們好好來看看這款爭議之作吧。

 



 

首先《原神》的最大爭議莫過於遊戲設計的抄襲風波,相信不少玩家一眼看到這色彩鮮明的「賽璐璐風格原野」就會感到似曾相似吧,沒錯,《原神》這款作品的美術實在與《塞爾達傳說:荒野之息》太相似了,不論是以原野作為主要背景抑或是退出主流許久的「賽璐璐風格」簡直都與荒野之息如出一轍,也因此讓本作在推出以前就飽受抄襲的罵名。然而抄襲也並不僅於此,《原神》自正式上線後雖然頗受好評,但也被玩家抓包遊戲中的角色模組疑似再度抄襲《尼爾:自動人型》,從網友分享的畫面中可看到《原神》角色的攻擊動畫與《尼爾:自動人型》的 2B 幾乎一模一樣,甚至連收起武器後的懸空放置與角色衝刺都有著 90% 以上同步率,也讓《原神》好不容易遭人淡忘抄襲疑雲再度浮上水面。

而在上線後幾天,有 PC 玩家便發現《原神》的安裝檔中暗藏了一項常駐執行檔案「mhyprot2.sys」,該程式即使在關掉遊戲也依然會在系統後台繼續運作,但當玩家刪掉該檔案後便會無法啟動遊戲,這種持續運作的程式便是如同「後門」的意思,有心人更可想此控制玩家的電腦使其成為「殭屍電腦」。米哈遊更在遊戲規範的使用者合約裡表示「提供給公司的個人資料沒有完全保護的保證」,導致玩家對軟體相當不信任。雖然米哈遊也在第一時間回應該程式是為了反外掛而存在,但在網友的疑惑下最終取消了該程式的強制執行。除此之外,《原神》在台灣玩家的討論中更是負評炸裂,日前有位台灣網友分享了他因取名為「台灣是國家」而遭永久封鎖的消息,消息一出也引發不少台灣玩家的討論,PTT 與巴哈姆特討論區也掀起一波接一波的玩家抗議。《原神》這款爭議之作實在是難以用一言以蔽之,我想,這款作品的歷史定位應該還是由玩家的遊戲體驗來做最後的定讞會是最公平的。

 



 

 




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